※ 引述《MikuKing (放开那个初音)》之铭言:
: 看了环太平洋
: 机器人真的是丑爆了.....
: 日本不用说钢弹,任何SF作品,机设都是一等一
: 连操作服都设计的超精美
: 细节、细项、细腻都做很足
: 为啥米国就是办不到阿.....
: 到底为什么美国机设会输日本好几个马身?
: 根本不是同一个层次的阿囧
有鉴于机设魔人迟迟不肯发表他心目中所谓"具有良好设计感"的机体,
在下只好来抛砖引玉。
(我心目中觉得很赞的设计,纤细、苗条、线条流畅、配色与配重都很均匀)
不过在环太平洋一片中,制造钢铁巨人的目的只有一种,
就是击退外星巨兽,所以在这样的前提之下,
以现有的科技,该制作出何种造型、拥有那些装备的机器人呢?
这必须视怪兽的体型,能力与特性来决定了,
可惜目前尚未入手设定集,
对于许多怪兽的能力设定,处在相当模糊的状态,
只好凭进场映象来概估。
怪兽到达第四量级的程度,大约都是两千吨以上的程度
而钢弹大约50吨左右,如果要以吨位计,
钢弹是蝇量级,那怪兽就是超超超超超超重量级,
换个比喻,如果钢弹是广大兴号,
那么怪兽就是成功级飞弹巡防舰,
(宝杰:差那么多,那还要打吗?干!)
当然,我们不可能完全以重量来计算两者之间的能力
但是怪兽本身的抗击力如何,这还是一个难以解答的疑惑
我们可以看到怪兽对于物理性的钝击(crushing)抗性,
大概是相当高的了,所以对于货柜重拳、巨舰大槌,
甚至是肘部火箭,对怪兽而言攻击效果实在有限,
基本上在片中被解决的怪兽,没有一只是被这样的攻击方式击倒。
(EG-X SOULGAIN夺魂者,能将驾驶员思想映射在机体动作上
为近身肉搏格斗型态的机种,主要攻击模式就是肘部与拳头。)
至于劈砍(slashing)则是片中很有效率的一种攻击手段,
屠兽剑一出,谁与争锋?怪兽皮粗肉厚,
对于切割的抗性却比意料中低,
只是比较吊诡的地方就是,既然会怕屠兽剑,
那为什么中国机的打草机攻击(就是转转转的那个雷云阵式)
对怪兽没有效果呢?
被打脸的,照理说应该只有攻击手段更简单的车诺艾尔发
(魔装机神サイバスター)
片中出现的物理性攻击,大概就上述两种,
似乎并没有看到穿刺(piercing)性质的攻击模式,
不晓得是无意中被忽略,还是实现上有困难?
但猜想刺击应是一种可以有效贯穿怪兽身躯的攻击方式
(PTX-003C,最具特色的武装就是右手那支转轮贯钉)
最后则是元素抗性的部分,电影出呈现出来的结果,
怪兽的各种元素抗性基本上接近于零,
以温度来说,虽然飞机爆炸的火焰对怪兽来说不构成威胁,
那毕竟还是温度太低,
甚至在海底,能够对抗核弹的第五量级,
对于区区万度上下的高温,是无所畏惧的
更别说仅有数千度的铝热剂等等人类军事攻击手段。
(古夫的电热鞭,温度大概也顶多摄氏数千度。)
实际上,足够高的温度,
比如说等离子砲(也就是电浆砲)还是能够对怪兽造成有效伤害的,
片头如是,五年之后的超巨大第四量级也如是,
它所具备的高温电浆特性,可以确实烧熔怪兽身躯
另一方面的低温,吉普赛危机左手被缠住时
喷出来的那些,看起来很像是液态氮,
片中呈现出来的效果,
是很明显地能对触手造成有效杀伤力,
可惜使用时机就只有那么一次。
===================================================
所以综合上述,我们要打造出一台吨位够大,
而且最好具备等离子砲、大剑、液态氮喷射模组
以及钻头的机体。
(迷之声:喂!钻头是哪跑出来的设定阿,上面都没提到)
我不管我就是要钻头。
===================================================
可以参考的体型架构如下
MSM-04(厚重有余,杀气不足,难以震慑外星巨兽。)
机械巨神(造型厚实,气派磅礡,但是埃及并没有环太平洋......)
Type-7布罗肯(线条简单,构型俐落,但表皮太过平滑,吨位难以上升。)
黑牛(我猜导演其实最想把这台造出来,但这造型别说键盘机设大师了,
一般观众都不一定买单。)
魔改后的肯普法(很棒的设计,尤其巨大的肩部尖刺设计,可以有效吓阻
怪兽直接针对头部攻击。)
@#$%(大融合,有一些MSN-03、MSN-04沙萨比以及GP04的影子
华丽不失厚实,线条复杂却保留了许多"机器"的味道)
===================================
我其实很不想为环太平洋护航,因为我认为的确还能够更好
但我真心觉得这部电影实在超棒DER,
因为它已经是目前真实系巨大机器人作品当中,
最佳的一部了。
未来能不能有更好的作品?
废话,我当然希望有。