作者: EVA96 (此人为吃饱太闲的酸民) 看板: Horror
标题: [心得] World War Z
时间: Sat Jun 22 20:46:47 2013
然而作为一部僵尸作品,《World War Z》有三缺。
剧组核心人员缺乏对于僵尸片的喜爱
片中的僵尸缺乏僵尸的食人性
剧中的人类缺乏血液
推 ouso:不赞同 06/22 21:49
→ peter10554:为什么一定要食人@_@? 不赞同+1 06/22 22:49
为什么僵尸片中的僵尸要食人?
这在1968年 George A. Romero的《Night of living Dead》开始就全面被采用。
对于僵尸的形象产生了有三个重要元素
1.僵尸疫情的传染性及死者复活性
2.僵尸的食人性
3.破坏脑部是最好消灭僵尸的方法
这些元素保留到现在也仍然被沿用,英文wiki的描述为:
" reanimated corpses with a hunger for human flesh"
综观60~90年代的僵尸片,至今推出的僵尸电玩,几乎都具备了僵尸的食人性。
原因无他,不吃人的僵尸只能是“传染者”,而缺乏僵尸的重要元素。
具我所知,没有描述僵尸食人性的电影及电玩作品少之又少。
如对这点有疑问,能否举五个以上的作品来讨论?
甚至《Night of living Dead》当初的原本要取名为《Night of the Flesh Eater》
强调食人性所带来的恐惧。
我们无从得知Georeg A. Romero当初的设定真正的意涵为何,也许严肃面来说,
这些僵尸代表着所谓的“他者”透过吞吃他人的躯体,象征著同化的过程。
但也许这只是学者的解读,Romero只是认为这个设定酷毙了,而僵尸的食人性
也如同片中的僵尸疫情中,散播且深植到了各个电影创作者的脑海中。
所以今天的问题不应该是为什么僵尸就一定要吃人,
而是为什么《World War Z》电影中的僵尸不吃人?
我想最简单的因素就是$$$$$$$$$$$$$
今天这是一部总成本3至4亿美元的大制作,如果被评为R级,再怎么卖都卖不回本。
所以片中任何有关血腥残暴的场景都被模糊的带过。
甚至我在客厅踢到大拇指流的血都比以色列女兵被截肢留的血多。
报导指出布莱德彼特不在乎被评为R级,他在乎的是美学上的表现,但最终未如他所愿。
推 johnny10724:不赞同 一个以传染为目标的感染源 06/22 22:57
→ johnny10724:直接吞掉受感染的个体是件非常奇怪的事 06/22 22:57
→ johnny10724:像伊波拉病毒死亡率神高 但没有造成大传染过 06/22 22:58
→ johnny10724:因为受感染的人都病到无法移动直接等死 06/22 22:59
这个问题直接把旧文贴上来比较快。
当然你从“病毒学”的角度上来看僵尸去吃人当然很奇怪,病毒存在是为了传染。
但“僵尸”跟“病毒”又不是绝对相关。