[闲聊] 原型师通常是用什么软件做3D建模

楼主: IronSkull (铁颅)   2021-08-30 16:30:11
如题
就我所知要开模应该是用SolidWorks一类工业3D
可是就以前在学校的使用体验来看
SW、Inventor、Fusion360这类软件在捏弧面多的素材(例如人体)时
手感实在有些僵滞
感觉不是很适合用来给模玩建模?
(至少以我大学那种三个月就要收尾的快餐课是这样感觉啦)
(不知道每天都要用的业界人士是怎么评价)
作者: ce588171 (落叶不归根)   2021-08-30 16:31:00
zbrush
作者: royflower (花哥)   2021-08-30 18:05:00
blender
作者: blake9999 (有须莫)   2021-08-30 19:21:00
3ds max, maya等
作者: weilsea (rednini)   2021-08-30 20:54:00
要完美的曲面还是得手雕加扫描
作者: dsgfuy (帅yoyo)   2021-09-01 23:11:00
通常都是建模完才会用你说的工业3D软件转档进行模具设计
作者: smollinme (smollin)   2021-09-08 07:30:00
你可以试试sw的外挂,威力曲面。

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