Re: [请益] 这个零件的分件上色??

楼主: microsugar (微甜)   2016-06-11 02:08:39
※ 引述《victoryarmy (moon)》之铭言:
: 像钢弹手臂这个地方
: http://imgur.com/MNhZe9Q
: 有很多白色零件和灰色内构组成
: 要上色的话,先后顺序为何?
: 它有很多白色和灰色的零件叠在一起,
: 要喷的时候,
: 是把所有的零件拆开来喷吗?
虽然你常常被嘘,但我还是觉得你还是有心的,所以好好回应你的问题
涂装,其实也没有一定要怎么样做的方式,高兴就好
钢弹这种有内构和外装甲的零件
涂装也可以用两种方式 1.拆开来涂装 2.遮盖
显然地,拆开来涂装,也就是采用“分件”的方式是比较合适的
遮盖的方式,能减少就减少是大原则
而且遮盖也是相当累人的事情,而且遮了半天,三两下就喷完了(闷啊....
但“分件”并不是把所有的零件通通拆开来
而是依照涂装的需要来进行分件
涂装,需要兼顾涂装后整体性,所以零件必须涂装的需要来进行分件
通通拆到最原始开始组合的情况,不一定比较好
基本上有一些大原则,比如说,像手臂常常左右两片零件合起来
那么这两片零件就是原则上组起来一起涂装
尤其是当未来走到光影涂装的情况时,分件观念就更重要
有时要考虑上串烧的方便性,串烧常常是夹在卡榫上
找不到夹点时,这时考虑拆开来后利用卡榫来夹也是常用的方式
附带说明
打磨的分件和涂装的分件,大部分情况是一致的
也有例外的情况,两种需求的分件还是有一些差异
看过你的照片,稍讲一下感觉,比较直一点会比较难听
但却是真心希望你能日后有更长足的进步
打磨的工作,是你目前更需要好好加强的
从你照片的情况来看
汤口的处理、高低落差、收缩、锐利化、分模线等等
说实在并没有看到仔细的处理
打磨,看起来好像没有什么,事实上对机体完成度影响非常大
上漆后,会将这些原来看不到的缺陷放大
看的人或许说不出来为什么,但就是少了那份钢弹应有的硬度
https://imgur.com/Y4GXqZs
这张照片可以清楚说明打磨的意义,给你参考一下
看一下两个零件带来的差异感
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2016-06-11 02:14:00
推打磨。
楼主: microsugar (微甜)   2016-06-11 02:15:00
L大,小弟献丑了,不该在您面前班门弄斧
作者: LonelyLove (傲然与懦弱)   2016-06-11 02:18:00
??!?!?!?!?!?!?!?!?! @@"
作者: poptea (泡泡茶)   2016-06-11 02:38:00
多亏v大 模版热络起来了 XD
作者: leisesnow (怡然恬适.方得自在)   2016-06-11 07:37:00
一般人被这样嘘,早就潜水或崩溃了,但他还是持续制作虽然进步幅度有限,但看得出成长,也增加大家分享讨论多一个同好分享作品,就是件好事,互相切磋精进。总比精英导向,把让初学者望之却步的好。
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2016-06-11 08:24:00
一个戏棚占久了就是你的概念=w=b
作者: reggieailis (ㄍㄠˊ)   2016-06-11 12:37:00
我每次分享上来都会好好挑个照片想一番制作历程但V兄却十分豪迈XD
作者: devilbefell (showman)   2016-06-13 23:27:00
123
作者: xyyx0524 (咩咩咩)   2016-06-16 07:56:00
推 用心的回文

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