Re: [请益] 这篇文章的组合顺序????

楼主: microsugar (微甜)   2016-05-20 08:44:13
※ 引述《victoryarmy (月光蝶)》之铭言:
: 刚好有人在组邱贝雷
: 这篇文章他怎么是先上色后再组呢?
: 底漆补土都省下来了
: 不是要先一个一个组合,打磨,分件吗?
: 他先上色怎么做无线呢
: http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=368&t=779990
模型,并没有规定一定要怎么做,重点是最后呈现出来的样子
所以制作的过程也没有哪个步骤是必要
打磨,有人觉得没什么,反正不是很清楚,也不一定看得出来
如果站在“素组”的角度,打磨影响是相对于上漆低
因为上漆之后相较于素组,零件上的缺陷会看得更清楚
但素组也还是可以打磨,经过仔细打磨后的素组成品
绝对可以比一般未打磨的素组有更好的品质
注:这是指在打磨正确的情况下
我就看过所谓“全机打磨”,结果磨得歪七扭八......
汤口的部分比较清楚之外(如果没处理好)
像高低落差、收缩、边角锐利度、刀剑有无锐利化
这些小缺陷,每一个看起来都不是很起眼,也不清楚
尤其是像收缩和高低落差,不仔细看非常容易被忽略
以钢弹模型来说,每个零件几乎都免不了有这个问题
每个零件都有一点点小缺陷,几百个零件累积起来就是个可观的结果
一般不懂模型的人,看了不一定知道问题在哪儿,也说不出来
如果把两件相同的模型放在一起,一件是有仔细打磨,另一件没有
但让他们去选,却还是可以选出哪件作品比较好
打磨是影响作品好坏很重要的关键之一
没有经过彻底打磨的钢弹,要成为逸品,很难.....
分件,要看用在什么施工过程
打磨的分件和涂装的分件,是有一点点小差异的
重点是在于透过分件让模型制作能够顺利
底漆补土,我知道的功能
1. 制造模型漆与零件的咬合面
2. 填平砂纸的小磨痕
3. 检查缺陷
4. 制造不同的颜色效果,像遮盖力差的喷在补土上,调子会不同
如果这些不是你需要的部分,底漆补土就不一定需要使用了
虽然说,补土是可以制造与零件的咬合面
但一般情况下,模型漆也是可以直喷上去没问题的
作者: bruce0520 (帅鸽)   2016-05-20 08:49:00
认真推
作者: victoryarmy (moon)   2016-05-20 08:49:00
谢谢,我买了邱贝雷和底漆补土,现在少了颜料想做出一个细看觉得很细致的模型可是不知道哪个要先组,哪个要先无缝,哪个要先底漆
作者: king0109 (Messiah)   2016-05-20 08:59:00
一步一步来,先把模型照说明书做假组一下,看看什么地方会露出明显的结合缝,这地方就是后续要做无缝的,等无缝做好了,该磨的汤口什么都磨好了,才要来上底漆补土。
楼主: microsugar (微甜)   2016-05-20 08:59:00
先无缝,再底漆
作者: j3322815 (手机收不到水球)   2016-05-20 09:01:00
一步登天是烂尾的前兆
作者: luki945 (Luki)   2016-05-20 10:24:00
上漆跟无缝原则都是由内到外 以头部而言就是先上眼睛面罩再来才做头颅的无缝跟上色
作者: Neps (Neps)   2016-05-20 12:24:00
边看边组也很容易失败,应该吸收后心里有谱再动工
作者: m2488663 (碧潭西岸辺露伴)   2016-05-20 14:21:00
你动手的次数有没有发文的次数多啊
作者: Hurricaneger (裤袜脱落大尉)   2016-05-20 16:59:00
钢普拉是自由的,买回来不组只看盒绘也很爽(误)
作者: kyoforever (......)   2016-05-20 18:16:00
钢普拉是自由的,买回来不组玩叠叠乐也很爽(误)
作者: j3322815 (手机收不到水球)   2016-05-21 12:25:00
作者: oasisa (绿洲)   2016-05-21 12:26:00
原来如此XD
作者: q11010 (耳朵)   2016-05-22 00:36:00
被叠成山的模型淹死朝爽的哦哦哦哦哦

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