"超级系"机器人讲求的是一骑当千的威力与魄力,
但实际上这样的情况太不写实(对机器人动画说写实?)
所以在"真实系"机器人动画大行其道之后,这点受到了
修正:从"战斗机器Xabungle"开始,主角会在剧情中段
更换更为强力的后继机,不仅较有说服力,也给玩具厂
商开了一扇全新的门,从此几乎所有作品都会有这样的
换机的剧情,后来更进化到多重主役机体,这样的改变
可说是各取所需、何乐而不为。
"Gundam Build Fighters"虽然看起来不是一般的正
统萝卜头动画,但从血液到骨里确实是不折不扣的机器
人作品,因此也不例外地遵循了上面的潜规则