楼主:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2024-11-25 00:03:58看来有部分原因..媒体机跟实测会不一样
发哥优化了Vulkan的体验,但是下载游戏 也要下载对的数据包 XD
肥威
https://m.weibo.cn/detail/5104358478581100
说一个测试星穹铁道时容易踩的雷:
前几天测Find X8 Pro的时候发现数据怎么都不太对,比刚拿到机子的时候要差不少,
折腾了半天也没看出哪出了问题。后来想到会不会是调成了OpenGL(对应游戏里的“兼
容模式”,Vulkan则对应“普通模式”)?一看特么还真是,但是我记得拿到机器的时
候是调过的,怎么可能又变回去兼容模式呢?估计是星铁当时升级了2.6,我嫌本机下
数据包太慢,用另外一台下好包的骁龙的机子直接把应用连数据导过来,所以设置保持
了骁龙那一边的状态?
测下来两种模式数据差异还挺大的,默认分辨率(紫色Vulkan、绿色OpenGL,下同):
看帧数图,Vulkan时明显波动少一些(图2),功耗少了一大截(5.87W vs 6.48W),
观察CPU频率,主要区别是在A720(图3)
干到1080P差距就更大咯(图4~图7):
Vulkan下可以坚挺到11分钟,这个过程里基本保持一条直线,OpenGL一开局就萎了,
整体帧数图也明显更稳,而且这是在更省电的前提下做到的(8.54W vs 8.72W)。观察
CPU频率,三种核心都是Vulkan比OpenGL更低,尤其是X4和A720比较明显。
不止天玑9400的Find X8 Pro如此,其他天玑的机型在星铁里都是Vulkan表现更好,骁
龙则反过来,如果是像我这种跨SoC品牌换机的,注意换过去以后设置有没有对上,否
则就是又卡又耗电
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鲜嫩多汁的抛瓦果:是的,骁龙无论是兼容还是普通感觉区别不大,但天玑9300和
9400一定要开vulkan体验才好,默认的opengl掉帧掉到嘛