目前上市接近一个月左右的时间了
这边分享一下目前玩下来的一些优缺点
基础玩法其实是类似天堂那种MMORPG手游
会有操作器、坐骑跟机甲需要抽
然后每个操作器跟坐骑都会有不同的能力加成
有些是PVP额外减伤,有些是BOSS额外增伤
然后也有收藏品系统需要去凑能力值
https://i.imgur.com/ruHU8nD.jpeg
但自己觉得系统里面最特别的
还是他们的机甲系统
每个人最多可以搭载三套机甲
每套机甲都有自己专属的机甲技能与职业别
等于游戏本身并没有绑定单一职业
每个人最多可以透过机甲转换三种职业
(但自己觉得练同职业比较省资源)
https://i.imgur.com/uXUX6rm.jpeg
那除了各机甲有专属技能外
每套机甲都还可以再装备主、副武器
两种武器也都可以各装备一个武器技能
技能除了一开始会有内建基础的低阶技能外
在挂机、商店或任务里面也都有机会拿到高阶技能去替换
https://i.imgur.com/KqcJZSp.jpeg
那除了基础的养角色挂机外(一天12小时离线挂机)
游戏内每天都还有不少的竞技跟合作模式
除了基本的团队副本跟30人大型副本外
自己觉得比较特别的是20人的大型对抗战
会把玩家分成红蓝两队下去进行死斗
战场地图上还有补包、气力回复点等物件可以利用
开放时间内都可以无限参加
然后拿到的奖励货币就是去战场商店换各种强化物资
https://i.imgur.com/EZGq4FE.jpeg
每天还有限制入场时数的PVP挂机点
里面可以拿到的经验值跟战利品都会比野外多
但就是会有被捕刀的风险
如果不想被捕刀的话
PVP挂机点里面也是有安全区域可以狩猎
但奖励就是相对会比较少
整体玩下来,自己觉得最大的特色还是在机甲的切换跟连段上
切换机甲除了可以切换职业外
在切换的时候还会有机甲切换技可以衔接Combo
敌人如果低于一定的血量
也能够触发血腥处决技的发动条件(处决额外获得收益)
自己会觉得在MMORPG里算是相对有新意
以上分享