自从即时动作游戏诞生以来,回合与战棋类的游戏的受众就日益减少,现在要玩到一款有
趣的战棋游戏已经是比较困难的了,战棋游戏虽然节奏较为缓慢,但策略性跟养成性来看
是很好的,所以只要有出战棋类游戏还是会摸个几把玩玩看,以下就用几个面向来分享下
近期封测的创世纪的游玩心得。
◆剧情
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没有玩过前作,但对于了解这一次新作的剧情并没有障碍,故事简单的说是一个复仇与复
国的故事,身为复仇女神的主角为了反抗帝国的压迫而展开的一连串故事,故事叙述的节
奏不错,没有日系的拖泥带水反而是直接的切入故事重点。
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女主角一开始就直接跟你说,老娘就是要复仇,就是要干歪帝国军,而亮点应该就是背后
出现的大机甲-阿修罗,虽然目前玩到现在机甲还不是可操控的角色,但对于后续剧情发
展不免让人多了一份期待。
◆美术
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查找了下资料,其实看得出来是有刻意还原旧ip的画风,游戏中的人物立绘都有一种类
似素描的阴影感,但整体美术就是一贯的韩国风格,非常精美,但看得出来精美之中还是
有带点复古的风格,不管是玩过前作的玩家或是只有接触本作的玩家,应该都会对美术有
不错的印象
◆系统
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战棋游戏讲究的还是系统的部分,但本作一改现今战棋繁琐的复杂系统,回归到属性相克
跟站位范围这些战棋的基本元素,虽然比起一些还有讲究高低差跟视野的战棋游戏来说,
本作的系统略简单,但实际可玩性高的地方是在于人物的被动技能与队伍的搭配上,而本
作的人物有职业的分别,虽然职业拥有共通的技能但搭配人物独特的被动技可以玩出很多
不同的队伍流派。
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例如女主角为首的纯攻击队伍,或是像G.S一样的靠减益效果来增伤的减益队,运用不
同的角色搭配属性克制就能玩出很多不一样的玩法,也让角色培育上多了不少乐趣,但有
一说一游戏中角色的等级会卡在玩家的等级,等于说就算有材料也没办法马上培育出超强
角色,对于想爽刷剧情的玩家来说会比较吃亏一些。
◆综合评比
综合以上所述,创世纪战M有几个以下特点
1. 音乐与美术不错,在游戏过程中代入感极佳
2. 叙事剧情节奏不错, 不会有太多专有名词,简单暴力就说明主线故事
3. 战棋系统轻松好上手,没有太多复杂机制,但可玩性极佳
4. 华丽的战斗动作,但后期都是skip居多(X
对于目前战棋续作来说,这款算是好上手又拥有不错的画面与可玩性,对于没接触过战棋
的玩家来说也极度好上手,重度玩家也能玩出不同的队伍组合跟花样来,算是一款不错的
佳作,有兴趣的玩家可以先参与封测试玩看看 。
作者:
Sarafe (Sarafe)
2025-01-11 16:18:00他角色职业挺丰富不会只有单一个玩法这点很不错
作者: Nini2020 (Nini) 2025-01-11 20:52:00
有玩,觉得还不错
作者: fish1230 (fish1230) 2025-01-11 21:56:00
目前封测中,关卡可以扫荡很方便,难度也还ok
作者: zero3030999 2025-01-11 22:20:00
美术真的不错,以初接触战棋的玩家算满好上手的
作者:
nxdwx (尼克斯)
2025-01-13 21:04:00乍看之下给韩版天地劫差不多,但已经凉凉了,这款在韩国有很热门吗?