https://i.imgur.com/U7CAiRw.jpeg
https://i.imgur.com/ezFfOnj.jpeg
弓箭传说他们家出的,大概可以想到就是这种闯关Roguelike
游戏一开始关卡有60天,后面听说有30关就结束的样子(难度倍增)
然后依照每天遇到的不同情况来学习技能跟挑战
透过技能累积来提升自身战斗力,另外也会有各种BONUS和一堆莫名其妙地场景(?
例如…会遇到
人类和魔兽袭击了你的家园......
https://i.imgur.com/JLQsiWq.jpeg
(魔兽袭击也就算了
人类和魔兽合作袭击是怎样????
本来以为这是一款打打野花野草的小游戏(?)
结果卡皮巴拉居然要面临魔兽吗?
有那么一瞬间
我居然觉得人类好像更恐怖(X
遇到了一只落单的哥布林
https://i.imgur.com/xMNidzw.jpeg
他看起来很饥渴
他看起来很饥渴
他看起来很饥渴
我以为我是卡皮巴拉
原来我是哥布林杀手
我记得被哥布林觉得饥渴的
下场都是.......emmmmm
我脑海中浮现的画面是..
https://i.imgur.com/LIBAaph.png
结果…?
https://i.imgur.com/880nCPd.jpeg
是我想多了
技能设定上平衡性还ok,剑气、闪电、燃烧、中毒、飞刀
算是透过不同技能的搭配,会有不同的策略方向
主要是游戏内Buff(debuff也是)获取的变化性蛮大
容易变成精神时光屋,就是那种…我下次一定过的心态
然后就很容易玩到早上…
好心提醒,有广告元素,但是是福利性质,330可以爽点广告宝箱
不然完全都不花钱,或是33买个基本礼包也可以慢慢玩