※ 引述《GoodM (GoodMan)》之铭言:
: https://i.imgur.com/YNZumoX.jpeg
: FB自己跳出广告来了,根据yahoo游戏统计,RO已经推出过53款系列游戏,没有想到第5
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(恕删)
虽然还是有pay to win的模式存在,但这次ro重生算加强了一般玩家的游玩体验
https://i.imgur.com/3F0Y7l5.jpg
分享下个人在复活测试中的心得,让后续想体验看看的玩家有个参考
职业差异缩小
这次ro重生采用离线挂网收取资源的模式,所以职业挂网收益上不会相差太大,类似放置
手游通关评价越高离线收取的资源越高
这也让职业平衡发展,不会说只有猎人或法师在那边风骚,近战跟补师都有出头天的机会
了,卡片也能用挂网取得,不担心猎场跟战力跟不上打不到怪的问题产生,可以根据自己
流派所需要的装备跟卡片来选择要挂网的猎场,接着上线等收菜就好。
装备强化更轻松
还记得让人又恨又爱的忽克连吗?
这次没他的戏份了
这次ro重生强化装备的机率是100%,类似放置游戏的强化格子,只要资源够就可以强化上
去,装备也能继承不会重头敲一次,这也让一般玩家的体验变好,至少角色会随着时间变
强,不会战力一直卡住。
整体游玩心得
这款算是ro配合手游做出的改变之一,不再像以往几款把rpg的养成模式直接带进手游,
玩个手游还要挂网啥的,而且还需要像收集模式的rpg一样打怪打到天昏地暗,前几款ro
有个共同的缺点就是怪物提升的强度太离谱,换个地图就被打成狗,这在重生里有得到合
理的解决,但主要是一般无课、小课玩家的游戏体验提升很多,个人心得提供给各位参考
了。