[闲聊] 为何手机上的弹幕游戏那么少

楼主: hahadb (蛤蛤蛤蛤蛤)   2024-02-13 12:06:22
虽然说弹幕游戏严格说起来本来就偏小众
但一直都算是有稳定的受众
从以前街机的雷电,到后面推出的东方系列
虽然难度很高,但也有不少人以挑战这类的游戏为乐
但到了手游平台,这类的游戏真的就少之又少
目前市面上比较有印象的大概是这几款:
1.雷电战机
https://i.imgur.com/W6RR5eW.png
看到雷电这个名字就知道很明显是致敬雷电系列
玩起来也确实和雷电很相似
只是后来改版推出了2022雷霆版整个评价大爆炸
课金成分变很重,战机变化也变少,不如旧版
2.闪电战机2
https://i.imgur.com/Ln2qx1p.png
算是蛮久之前的弹幕手游(2014年)但直到现在还有在更新
玩法也是像雷电那种模式, 老游戏是优点也是缺点
优点是画面子弹数很多的时候也不至于让手机大lag
缺点就是以现在的标准来说,画面确实有点粗糙
3.Slime Bomb-狂扁史莱姆
https://i.imgur.com/t2kZfQo.png
之前沉迷过一段时间,算是非常轻松好上手的弹幕游戏
可以透过关卡获得的金币来增加自身能力值
除了需要看广告以外没有什么课金项目
缺点是怪物的种类有点单调
而且现在iOS也玩不到了QQ
4.吞吞龙大冒险
https://i.imgur.com/b5gUUlJ.png
吞吞龙大冒险是最近新出的弹幕手游
玩法比较特别的地方是可以吸收敌人的子弹来反射回去
还可以幻化香香的龙娘
但怪物比较多样化
也有结合一些放置类跟手游跟RogueLike的玩法
玩起来还算有趣
(龙娘有够骚也算是吸引人的点之一)
虽然已经能够列举这几款,可是放观目前所有的手机游戏来说
弹幕游戏真的还是非常少数
其实我觉得这类游戏其实真的蛮适合手机游玩的
除了可以借由竖屏的方式让玩家得以单手操作以外
很多时候也能够靠技术来弥补课金度的不足
但不知道为什么还是很少有这类的游戏?
作者: kailin (阿恺)   2024-02-13 13:50:00
我觉得技术门槛反而是问题耶,很多人玩游戏就是想要看角色无脑升级弹幕游戏没办法挂机反而没人要玩
作者: akennyg0211 (肯尼G)   2024-02-13 14:46:00
同上,不能挂机其实对一些人来说反而会劝退
作者: angelmax (你今天U质了吗)   2024-02-13 14:54:00
其实不只这几款 只是都收了 这类型游戏光靠造型收入是没办法存活的 久了一样会走上数值膨胀的路吞吞龙陆版进度其实也已经很多不能吞的子弹卡主线了只是台版刚开还没玩到后面进度 过关看数值不是看技术有兴趣可以Google看看 爆裂魔女和弹幕神乐怎么收的
作者: lizard60626 (mypenisblue)   2024-02-13 23:26:00
吞吞龙我有玩,吸收子弹的玩法算是蛮特别的,只是后续还是需要有一定的战力支持因为能吸子弹的机会越来越少QQ
作者: ilyhb0258 (Betsuni)   2024-02-15 13:50:00
喜欢弹幕游戏,但这类游戏真的算偏小众
作者: dcfgh (饮冰室杂鱼)   2024-02-15 14:32:00
手指太胖会挡到画面
作者: yihomejeng (brett152)   2024-02-16 17:05:00
当初看到吞吞龙是弹幕游戏就下载来玩了,目前正在努力抽敖焰
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2024-02-21 01:15:00
吞吞龙好玩,但玩法太课了!果断退坑

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com