[闲聊] 手游是不是路越走越窄了

楼主: Penny4321   2023-03-02 10:08:56
可能是我找的范围比较小
太花时间的就不考虑
总觉得现在手游有两个严重问题
1.某类型游戏红了之后就一堆类似的
说类似可能算客气…
整个商店逛下来一半以上都是类似游戏
2.不管是原创抄袭
还是好玩不好玩
几乎都是玩没多久就感觉到强烈的需要课金感
有些以前玩过顺顺玩的游戏
再重新玩没多久也是卡关
为了赚钱偷调难度
想找个打发时间的游戏好难阿
作者: gainx (郁云)   2023-03-02 10:12:00
是,但是2的确是你自己找的范围的问题
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2023-03-02 11:08:00
该试试FGO了 好玩耐玩又对无课佛心
作者: Gusteau (古斯特)   2023-03-02 11:49:00
不管是问转珠 直立 战棋 放置 枪战 农场 武侠 博弈等游戏 一律fgo就没错
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-03-02 12:21:00
手机游戏的宣传本来就很差,能有创新的类型又不怕被山寨真的很难最近玩的megastore跟exominer也都是初期有趣后期无力
作者: callmerain (木耳凯索)   2023-03-02 13:01:00
游戏基本都抄来抄去 不论手游还是电脑游戏
楼主: Penny4321   2023-03-02 14:24:00
山寨创新是没差,但不管哪个几乎都是要课金…
作者: OoWToO (曾 万太)   2023-03-02 14:52:00
生态就是这样。个人工作室就算有好想法生出游戏也没资源宣传。大公司看到抄起来丢广告。赚的都别人。然后消费者宁愿玩免费游戏课金不愿意花钱买买断的手游。
作者: LeiHide (Lei)   2023-03-02 14:57:00
手游市场被大陆跟韩国玩烂了 都差不多那个样
作者: goury   2023-03-02 16:42:00
FGO要课金吗?
作者: tnl0716 (小水滴)   2023-03-02 17:37:00
说个笑话 FGO不课金
作者: ridges (我想妳,无时无刻)   2023-03-02 17:51:00
歧路旅人 / Marvel snap 你试试看
作者: Alexander1 (理性讨论)   2023-03-02 19:13:00
死亡细胞手机版 <-类似这种买断制的应该还好吧?
作者: idlewolf (闲置)   2023-03-02 19:26:00
你不喜欢有课金限制你能力的 那就去玩买断制的啊
楼主: Penny4321   2023-03-02 20:49:00
不少要花钱买的手游也有内购阿,而且手游的价格个人觉得偏高。像推文说的死亡细胞,跟主机版打折差不多价钱,主机板体验应该也好多了
作者: babu5566 (吃我的叭噗)   2023-03-02 21:27:00
有些人一单三千随便刷 买断500可能就不买了
作者: SSSONIC (...)   2023-03-02 22:04:00
手机这种接口 跟电力 先天就注定这样了 没赌博抽卡成分没吸引力
作者: x467867 (467867)   2023-03-03 02:06:00
你看欧美国家游戏排行.不是这样吧...华人有华人玩法
作者: goury   2023-03-03 02:58:00
连FGO都一定要被迫课金的,要问问自己
楼主: Penny4321   2023-03-03 10:47:00
抽卡跟课金不太一样,以前神魔用免费钻石抽到妲己就很爽,现在游戏抽到五星也不一定爽,因为只抽到一只不一定有用,还要吃同角合成进化突破有的没的
作者: WaitingTime (时间快转)   2023-03-03 10:54:00
可能早期游戏没有预料到玩家愿意花那么多钱课金吧或发现良心游戏没有赚,自然而然就往赚钱的方向...
作者: ridges (我想妳,无时无刻)   2023-03-03 11:10:00
要抽一堆五星,算是很坑的游戏,我会跳过
作者: voyager520 (海)   2023-03-03 13:25:00
手游公司也要赚钱
作者: sj210444 (枪手打手枪)   2023-03-03 15:06:00
FGO下载后玩个30分钟就删除 给你参考
楼主: Penny4321   2023-03-03 15:10:00
神魔早期模式(后面就没玩了)就很能接受,难道神魔不赚钱吗?
作者: sakura0219 (Dreamer)   2023-03-03 17:28:00
早期手游市场小选择少,成功做起客群后就可以吃一辈子了。现在大环境完全不一样怎么相比?现在手游开服没花钱宣传99%死路一条,花了一堆钱宣传还给你玩免费游戏吗?
作者: idow (Isamu)   2023-03-03 18:21:00
你懒得花钱又想当老大当然不可能……死亡细胞ios才170 这也要扯比主机版贵 那真的不用考虑付费手游了然后现在还是一堆免费手游你不抽多只不课金也能破关啊 一直当梗的fgo其实确实能达到你要跟“以前的神魔”比,那叫不可能。别忘了他当初就抄袭起家,成本低不谈,当然也要尽量拓展客群。问个简单问题,如果营运觉得神魔那样就够,他干嘛没事要改坑来流失玩家?
楼主: Penny4321   2023-03-03 18:28:00
文章哪边有说我懒得花钱又想当老大,扯有点远了吧要人花钱也可以,但不少游戏玩没五分钟已经跳出一堆礼包,这你能接受?
作者: idow (Isamu)   2023-03-03 18:34:00
跳礼包不是重点吧?实质重点是不买会不会比人差甚至卡关如果有礼包/月卡/特惠就是逼人课金,那99.9%手游都是这样没错。只剩极少数是你想课都没得课的了。
作者: Telcom (电信网络)   2023-03-03 18:42:00
觉得每个都差不多..好无聊
作者: NTUGinger (生姜)   2023-03-03 18:47:00
方舟不用课也蛮开心的
楼主: Penny4321   2023-03-03 19:22:00
逼课是指游戏难度夸张
作者: WaitingTime (时间快转)   2023-03-03 19:46:00
神魔开始逼课好像是开发新游却非常失败开始的(?)我后来都弃坑了,没有跟到详细
作者: shougene (基因)   2023-03-03 21:27:00
我觉得原PO指的手游,应该不含"移植至手机平台"的游戏
作者: goury   2023-03-03 22:34:00
神魔之塔早期最被赞赏的就是行销能力(游戏有持续做好是后事了),而行销到被大家知道100%就是要砸大钱(砸钱不一定有用,但没砸钱的绝对没机会)。早期手游大家多还在摸索,很多热门游戏都是新公司而非早年mmo时期的老公司(或没做出好成绩的老公司),对作付费(或说逼课)这块不太有经验,很多做出成绩的游戏,在付费都没有做的太好(对玩家感受就是不太逼课),然后当年主流就会认为,不要做太多付费机制,比较会赚钱。后来除了本来中国厂商外,许多韩国传统mmo大厂也逐渐熟悉手游研发、营运模式后,游戏其他方面做得好(或说有卖点,例如情怀也是一种卖点),消费者(不等同于全体玩家)是没有在怕付费的,所以主流又变回认为你不做付费(逼课)机制,也不会比较赚钱,而开公司目的就是赚钱,那有什么理由不做呢?
作者: jhtseng13 (刻在你心底的名字)   2023-03-03 23:54:00
现在放眼望去都是中国免洗手游号称送xxx抽就算台湾有认真想做游戏的,也拼不过这些大撒币的中国公司
作者: changtzhcun (浅黄笙悟)   2023-03-04 08:02:00
手游就是粪又好赚才会一直出
作者: SFMAndroid (安卓发送)   2023-03-05 07:37:00
买断如果太便宜确实不会想买
作者: Hsubb (阿旭)   2023-03-05 09:55:00
2.没有人课金也不会有游戏玩了 手游不是慈善事业
作者: s540421 (虫它虫它)   2023-03-06 23:36:00
买单机的啊,日本厂商有把很多游戏改善操作手感后上架成单机手游,数百元到一千出头买断就有完整的游戏体验,不用浪费心思去管要不要花钱买无止境的垃圾来让垃圾体验没那么垃圾
作者: simon9331   2023-03-09 17:15:00
坚持无课金,还能玩下去的才好...
作者: dong531 (猫王)   2023-03-10 09:54:00
没有一直跳礼包的哪玩得下去
作者: amaster963 (超好运)   2023-03-16 09:06:00
很正常
作者: Godright (Nitto)   2023-03-23 15:42:00
目前只推荐买断制手游跟snap
作者: lovecoqu   2023-03-27 19:29:00
地下城堡2

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