[情报] Snap 瞬战超能 版本资讯:2023年1月10日

楼主: Jotarun (forever)   2023-01-11 01:36:34
https://www.marvelsnap.com/newsdetail?id=7170991127032634118
版本焦点
- 新功能:艺术家名单!只要轻触收藏卡牌上的变体卡标签,就能查看插画家相关资讯!
一般更新
- 编辑牌组时,收藏检视页面会自动筛选出您最爱的变体卡。
- 现在卡牌不断互相触发,形成漫长的重复循环时,游戏会“快转”到循环终止的时间点
:就是在说你们,王-狂攻-魔形女-钢铁心!
- 修正欧卡的问题,卡牌现在属于系列4。
- 俄文语言支援
- 我们特别为想速成的新玩家推出限定购买1次的“礼包Pro”,内含12,500点数,以及能
将8张卡牌从“普通”升级到“无限”的强化套组。
- 玩家收集完所有系列3卡牌后,收藏者至宝内的收藏者令牌奖励数量会有所改变。每一
次数量变为200-600枚不等,不像之前只会有固定400枚。不过令牌的获得机率会维持不变

音讯
- 新增区域音效:阿斯嘉和号角日报社
- 新增卡牌音效:气旋和北极星
平衡更新
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版本资讯:2023年1月10日
01/10/2023
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版本焦点
- 新功能:艺术家名单!只要轻触收藏卡牌上的变体卡标签,就能查看插画家相关资讯!
一般更新
- 编辑牌组时,收藏检视页面会自动筛选出您最爱的变体卡。
- 现在卡牌不断互相触发,形成漫长的重复循环时,游戏会“快转”到循环终止的时间点
:就是在说你们,王-狂攻-魔形女-钢铁心!
- 修正欧卡的问题,卡牌现在属于系列4。
- 俄文语言支援
- 我们特别为想速成的新玩家推出限定购买1次的“礼包Pro”,内含12,500点数,以及能
将8张卡牌从“普通”升级到“无限”的强化套组。
- 玩家收集完所有系列3卡牌后,收藏者至宝内的收藏者令牌奖励数量会有所改变。每一
次数量变为200-600枚不等,不像之前只会有固定400枚。不过令牌的获得机率会维持不变

音讯
- 新增区域音效:阿斯嘉和号角日报社
- 新增卡牌音效:气旋和北极星
美术&视觉效果
- 新增“气旋”和“北极星”的视觉效果
平衡更新
卡牌更新
- 气旋5/8->5/7
开发者的话:“气旋”的效果可当作强力的扰乱和控制手段使用。我们之前才把“气旋”
的体质增强到目前的状态,不过各位玩家似乎已经精通如何发挥她的最大化效果,所以我
们认为应该小幅度削弱她的战斗力。
- 吞星6/3->6/2
开发者的话:即使在最顶尖排位的战斗中,吞星和使用他的牌组,仍展现了高到令人担忧
的魔方获得率和胜率。玩家往往不易判断对手的牌组里是否有吞星,能配合他的卡牌太多
,而对某些牌组来说实在缺乏反制手段。我们决定目前先削弱1点吞星的战斗力,并继续
衡量,未来对他的设计做出较大的变动。
- 首脑6/4->6/3
开发者的话:事实证明首脑的效果让许多玩家觉得很挫折,他拥有的特殊效果足以用一卡
定胜负,降低玩家打出其他6费卡的意愿,也让他的评价变得很两极化。我们打算先小幅
度削弱他的战斗力,并研究看看未来是否需要对这张卡牌做进一步调整。
- 新星1/2->1/1
开发者的话:新星的效果让他比普通1费牌强大不少,所以我们觉得让他拥有普通1费牌的
体质并不太合适。
- 德克斯4/4 揭示:若对方本回合在此区域放置卡牌,则+4战斗力。->4/5揭示:若对方
本回合在此区域放置卡牌,则+3战斗力。
- 格鲁特3/3 揭示:若对方本回合在此区域放置卡牌,则+3战斗力。->3/4揭示:若对方
本回合在此区域放置卡牌,则+2战斗力。
开发者的话:我们觉得异攻队的效果为对战贡献了不少趣味时刻,但有时候显得太孤注一
掷了。我们决定小幅度增强德克斯和格鲁特的基础体质,降低打出他们需要冒的风险,希
望这样能增加他们在3费和4费牌位置的竞争力。
- 生化女2/1->2/2
开发者的话:虽然我们知道主打生化女组合技的牌组有其强大的一面,但生化女的整体表
现其实不太理想。这次更新中,我们决定小幅度加强以她为主轴的牌组。
- 黑猫3/6->3/7
开发者的话:黑猫几乎没有任何出场率,所以我们打算要帮她增加1点战斗力,提高使用
她所获得的回报。
- 娜奇雅3/1->3/2
开发者的话:我们认为娜奇雅的效果是个玩起来很有趣的机制,不过她目前在实际应用上
并不太成功。我们希望小幅度强化她后,能吸引更多人选她应战。
区域更新
- X教授位于奥斯企业塔时,此区域就不会再调换卡牌的敌我位置
- 浮桥监狱和汎金属矿场的纯文字更新
- 战士瀑布的出场率会下降
错误修正
- 部分称号的本地化改善。
- 修正了一回合内触发黑豹能力太多次后,会导致玩家被踢出游戏的问题。
- 修正了多个加倍效果同时作用时,会导致部分卡牌强化效果无法添加的问题。
- 触发亚提兰不会再让游戏卡住了。
- 修正了更改装置时间会导致商店计时器坏掉的问题。
- 大于2位数的战斗力数值不会再拉长显示了。
- 修正了战士瀑布、伽玛实验室等特定区域会导致游戏延迟的问题。
- 死侍若在暂时强化的状态下被摧毁,战斗力现在会正确显示。
- 更新赛季通行证转盘接口,文字从“通行证”改为“赛季通行证”。
- 修正了对战结束时,升级卡牌到“不凡”会导致特定卡牌的材质拉长显示的问题。
- 更新了时间原石,即使被摧毁也会赋予玩家能量。
- 寂静岛的视觉效果不会再分裂显示。
- 称号页面的卷轴现在会往正确方向卷动。
- 修正了玩家可能卡在“奖励领取”教学画面的问题。
- 重新调整“排序”/“筛选”按钮在iOS画面上的位置。
- 触发亚提兰后轻触区域2不会再显示随机卡牌,而会正常显示区域预览。
- 移除了错误出现在特定画面的导览列。
- 快速升级区不会再从商店中消失。
- 在商店购买变体卡并重新整理商店后,“购买”按钮不会再消失。
- 赛季通行证焦点卡的“变体”字样不会再和卡牌本体重叠。
- “结束”回合按钮在对战开始时,不会再显示1/6、0/6,然后又显示1/6。
- 修正了导致玩家下载条有时会卡在~25%的问题。
已知问题列表
- 有些装置在焦点检视时,卡牌会和艺术家资讯重叠。
- 在购买道具(变体卡、快速升级、金块、令牌商店道具)后,商店UI会卷动回页面上方

- 某些装置的设定页面会错误显示不该存在的“全萤幕”按钮。
- 赛季通行证UI的强化套组有时会显示错误的颜色。
- 某些音讯在第一次播放时,无法和对话框同步。
- 美杜莎的卡牌在第一次升级卡牌的过程时,不会显示视差视觉特效。
- 赛季通行证的标头会跟有凹槽装置的凹槽重叠。
- 从其他分页切换回收藏页面时,画面不会聚焦在目前牌组的牌组选取器上。
- iOS上的表情/表情符号视窗位置太下面,距离玩家/对手头像太远。
- 卷动列表时,卡背有时会重复显示。
- 赛季祕宝奖励文字缺失。
- 不完整的牌组上有时会显示多余的惊叹号。
- 艺术家资讯有时会穿模穿到文字板UI外面。
- 在Android上变更语言时,有时会出现闪烁现象/白色方块。
- 效果是将卡牌加入你或对手手牌的卡牌和区域(例如黑寡妇、雷修古拉),有时会显示
将卡牌加入错误玩家手牌的动画。
- 黑舌谋士移动时,视觉特效不会跟着一起移动。
- 金霸王的视觉特效有时会在错误的区域播放。
- 即使卡牌都没有持续能力,寂静岛的视觉特效还是会变红。
- 洁西卡·琼斯的视觉特效很不明显。
- 岩崩/奥科耶有时会导致回合结束的过程拖得太长。
- 卡牌若被冰人改变能量花费前,会处于能量花费暂时降低的状态,冰人有时会让卡牌的
能量花费变成大于6。
- 锁齿狗在替换卡牌时,有时会和卡牌重叠在一起。
- 锁齿狗有时会找回之前已被摧毁的卡牌。
- 锁齿狗有时候会无法正常和首脑互动。
- 分身人若在第6回合从穹顶监狱移动到其他区域,会无法再回到穹顶监狱。
- 阿尼姆·佐拉的复制牌可以放置在被X教授封锁的区域里。
- 在第4回合切换至时间变异管理局,或在第6回合从地狱边境切换出来,会导致“下一回
合”获得/失去魔方的错误文字出现。
- 寡妇之囓无法阻止亚提兰抽牌。
- 部分UI项目(例如排位奖励数字、牌组名称)在切换语言时,有时会暂时不见。
- 部分泰文的文字项目尺寸过小。
- PC:在令牌商店UI长按“退出”,有时会解除卡牌锁定。
- PC:调整视窗大小有时会导致转盘接口不对齐。

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