今天早上10点游戏就开了,但无奈有工作所以只能用中午的时间快速的玩一下,目前体验
心得来说是还不错,避免文本过于混乱,所以游戏特色我就条列式的写出来,大家可以参
考看看
https://i.imgur.com/x0NmUkw.jpg
1.漂亮的美术风格,3D建模没有跟2D美术打架
2.王道剧情&丰富好感度培养玩法
3.兼具放置累积资源和手操策略战斗系统
4.不会太坑的转蛋系统
第1点的美术风格,有一句话是这么说的:
“美术和建模基本上就像是永远不会和解的仇敌”
大部分的情况都是美术图很漂亮,但3D建模就很像免费素材拼出来的
你可以想一下大部分的游戏是不是都只敢给你看美术图,但你抓了游戏后看到实机画面就
想砍了?
永恒在2D和3D的平衡就抓得蛮好的,至少3D没有崩坏,可以看看对比图比较一下
https://i.imgur.com/gK3r6JN.jpg
小头身角色建模也没崩
https://i.imgur.com/Zqb2zFw.jpg
第2点,在剧情方面是走王道的剧情,就是遥远的未来世界要毁灭,然后主角被召唤去当
救援者(类似勇者),之后和各个精灵们邂逅然后恋爱的路线
https://i.imgur.com/fUa5gLp.jpg
https://i.imgur.com/PpGvv0v.jpg
这点对有些人来说可能很八股,但我就挺喜欢这种不会太混乱的世界观构筑的
第3点,一开始我在网络看人讨论的时候,有人说是3D版的公连,但我没玩公连所以就不
先做预测
实际玩的时候我个人觉得比较像是放置+策略战斗类,就是有种族互克,然后相同种族编
队有增益,根据不同阵型有加成这种
https://i.imgur.com/VWlawGO.jpg
不算是会让人眼睛一亮的战斗方式,但至少它不难上手,UI习惯和互克表背熟后也是可以
快乐游戏
第4点,转蛋分成一般和PU池,然后一般池有所谓的保底制度,当你连抽30次都没出史诗
时就会保底一次史诗给你
https://i.imgur.com/jLNZIXW.jpg
PU池的话在抽的时候会累积积分,根据积分会送你小奖品,目前的PU是女主角梅菲,60碎
可以直接合出来,只要80积分就有了
https://i.imgur.com/kghDfD2.jpg
出货机率方面看起来一般般,但至少愿意有保底给你,”努力”一定会有回报的XD…
总结来说,虽然永恒灵魂不能算是全方面都是100%创新的作品,但我个人会试着定居下来
玩看看,毕竟不难的玩法加上漂亮的美术,至少就合格了
剩下看后期关卡难度配置和官方经营手腕如何,好像现在大家更注重这块,边玩边看吧!