原本一直在玩三国萌萌打,
大概玩了两年左右,
只是每天排行榜把自己搞得很累,
想佛系但好胜心作祟,所以佛系不了,
后来就选择退坑了,但萌萌打真得好玩,
有兴趣的人可以a我ID,
去看我之前PO的教学文。
现在在玩白夜极光,后期很休闲,
真得可以佛系玩那种,游戏正值1.5周年,
我大概玩了快一年左右吧。
不太知道怎么形容这游戏,
但好像不少人说很像波可龙迷宫,
但因为我没玩过波可龙所以也不晓得。
一样要抽角,第二只以上用于突破,
部份角色突破后可以先制,
就是开场即可使用技能,
通常是两只开先制,多抽就是强化体质这样。
没有PVP系统,所以不用担心胜负欲作祟,
只有灾典,类似全服BOSS,
可以刷分数拼排名,一周轮一次,
当然不打也没差,就是少了奖励,
但不影响游戏进行,毕竟游戏有点偏单机。
https://i.imgur.com/2NzTyT6.jpg
https://i.imgur.com/qk43DSD.jpg
https://i.imgur.com/XQeueVM.jpg
角色图大概长这样,
突破前、突破后、跟SKIN,
每只角色有主属跟副属,
副属是觉醒三之后才有,
属性跟游戏玩法有很大的关联。
https://i.imgur.com/AvYsPh6.jpg
战斗画面大概长这样,
场地有四种颜色的格子,
蓝(水)、绿(森)、红(火)、黄(雷)、
要画出路径让角色移动,
仅能画出同色的路线,
不能说蓝走到一半要走绿,
而如果沿着蓝色格子画出路径,
就只有带有蓝色属性的角色会攻击。
(队长也就是第一只除外)
然后依格子数不同,
攻击范围/伤害也会有所差异,
https://i.imgur.com/QapzUAN.jpg
像是走两格对周围一圈造成160%伤害
https://i.imgur.com/yu2zT20.jpg
走12格对周围两圈造成170%伤害
当然有可能会没有对应颜色的路可走,
或是需要颜色的格子不够情况发生,
所以也有所谓的转色角
https://i.imgur.com/qP26TTX.jpg
例如贡露就能将周围蓝/红格子变成黄色
简言之就是一款需要思考的游戏,
因为我玩得偏佛系,所以可能比较不会介绍,
有兴趣的建议可以上巴哈爬文,
现在正逢1.5周年,出了限定角,
还算适合开局。
原本想等比较有空,
可以认真打一篇推坑文,
刚好看到这篇,所以稍微讲一下。