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这次有跟到他们马服的试玩活动
这边大致讲一下,整个游戏是在玩什么
修为渡劫
https://i.imgur.com/FMHt1ii.jpg
算是放置+等级+头衔系统的综合版
推进主线和主界面放置时,可以拿到类似经验值的修为
经验值满条就可以进行突破,并借此提高能力值与挂机收益
https://i.imgur.com/xIC4tKq.jpg
每突破10等,如果想要再往上提升,就要进行渡劫
成功渡劫后,能力值和挂机收益会大幅提升
但不管是突破还是渡劫,都有机率会失败
https://i.imgur.com/eJyWfGN.jpg
然后打PVP,面对修为比自己低的敌人时
就能够对敌人造成额外的百分比伤害
就是类似头衔或是称号系统
队伍组成
除了主人公需要培养外
一支队伍内还可以再安排四位“妖灵”一同作战
特定的妖灵羁绊组合可以取得额外的能力加成
https://i.imgur.com/tWU4R7F.jpg
而且他们都有各自的修为与装备栏需要培养
每位妖灵也有不同的属性、技能组和职业定位
身上穿戴的法宝就类似魔灵召唤或阴阳师那样的套装符文
游戏里面玩的,其实就是这些妖灵与法宝的搭配组合
战斗画面
https://i.imgur.com/LE3F9a6.jpg
在战斗的过程中,基本上都是以全自动为主
影响成败的就是刚刚提到的修为与妖灵法宝间的组合
https://i.imgur.com/ZhQjXyH.jpg
整体来说,除了那个有机率会失败的的渡劫系统外
其实还有炼丹、炼器与结交道友等修仙题材的系统
真的算是满有修仙题材的味道
而且妖灵的技能组、羁绊跟法宝间的组合也是不少
只是比较可惜的,就是明明有这些战斗元素
却在战斗的部分比较没有什么可控性
如果未来可以新增类似魔灵召唤的RTA玩法的话,就更好了
不过女性向手机游戏的战斗画面
好像常常是这个类型的战斗方式?
https://i.imgur.com/OCTwa10.png
但我最大的希望
还是主人公有一天可以转过头去
好好直视跟自己斗法的敌人