回一年前的文XD
很高兴看到有网友推荐这个游戏,
探索日志我从一代就开始玩,可以搜寻logging quest,
不过那时不太会配属性点跟设定战术,
一直卡在最后的关卡,后来就放弃了。
二代跟一代相比,多人组队是最大的更动,
一代印象中没有职业跟技能,
二代配合多人组队也实装了这些功能。
游戏的丰富性大大提高。
基本的玩法我想应该不用多作介绍,
想要无痛通关就用传统RPG的铁三角:战法牧(游戏翻译为僧侣),
只要技能不乱配,战术就算用默认,
等级到位就可以直接刷到每个关卡最后一层。
想要增加挑战性的朋友,可以玩玩菜刀队,
就是不放僧侣的队伍, 火力够猛也是可以顺利通关,
加上法师的技能中也有轻量治疗,
以通关为目标的话,这两种玩法都可以尝试,
我自己第一次玩是组铁三角,大概52-53级左右就通关了。
对转职跟打宝没兴趣的朋友,
大概打完魔王这个游戏就可以卸载了。
但这个游戏的醍醐味在于“战术”,
透过战术的设定,可以更有效率的歼灭敌人,
或是更精准的掌握战斗节奏,
该打就打,该跑就跑,玩三人队没有通关压力的话,
可以练习设定些简易的战术,
我本人觉得战士or法师的“集火”是一定要会设定的,
设定方式如下:
任一敌人 & HP小于1/2 & 攻击HP最少的敌人,
这是基本的设定,可以加入强力技能,确保敌人的死亡,
或是僧侣“紧急救援”的设定,
同伴名字 & HP小于1/4 & 对同伴名字施放“治疗法术”,
喜欢更难的挑战朋友,可以挑战看看两人队,
就我个人实测,其中一位最好是僧侣,
前期可能还可以用火力通关,后期怪物数量太多,
除非很有耐心练级,很难单靠火力输出通关,
我第二次玩就是战+牧组合,
可惜因为个人因素,攻略到倒数第二个关卡时就没玩了,
就我当时的评估,可能玩到60级上下就可以通关了,
很感谢大家看到最后,就像暗黑2有普通恶梦地狱模式,
探索日志也有,强烈推荐有自虐倾向的玩家挑战一人队,
职业直接锁死僧侣,因为僧侣有第二职业“战士”,
所以可以同时使用战士的技能,能打能补,
其他职业我没有测试,不过应该是走不远,
此玩法需要大量的时间练级,我目前正在挑战这个模式,
Lv.17才刚攻略盗贼基地第4层,也不确定能不能走到最后。
相较于市面上游戏的光彩炫目,探索日志II是蛮硬核的RPG游戏,
希望大家玩得愉快。