[情报] 梦魇骑士团(ナイツ・イン・ザ・ナイトメ)

楼主: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-09-25 12:20:31
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=235369
https://apps.apple.com/tw/app/id1632140768?at=1010l3Vj&ct=GNN
本来看到上switch的消息,没想到手机也出一个版本......难怪switch乏人问津,虽然前作


印象里这片是系列第四作


原本在NDS版就已经玩过一次,隔年后出psp版,而switch就是两者(触控、类比)皆可
不过回到手机的话就需要另外准备一只笔免得手指碍事
主选单


主选单
虽然有疑似课金选项
其实单纯是把整片放出来当作试玩版,付费后可以依照帐号回复购买机制(后续的故事)
同时右方也有配合google帐号的云端存盘功能
右下角的齿轮则有一些音量、触控默认偏移的设定,会让wisp的位置比较不会被挡住
游戏也提供了快速继续目前进度(不玩就关游戏没差)、读取整章节,高达十个存盘的格子
故事主线则是分一轮二轮、额外gba卡夹的圣剑同盟女主角(破困难后开启)
不像ds版困难不可练等了(其实是psp版的更新)
战斗准备画面


战斗准备
则没什么太大变化,快速挑选需要的装备道具、角色显示都一样
要配什么对应魔物武器上去打也很清楚
不过等级不够的骑士在这里并不能升级,很遗憾的
章节整备


装备合并、装备强化、装备转换
骑士升级、骑士融合等等也是大致相同
蒐集要素跟现有资源也是相当的方便,要打资源则是点下右下角的...
レべリンク(leveling )


不扣耐久不扣体力,两种模式打怪就对了
实际战斗




这里就要稍微解释一下如何战斗
每个回合会有60秒的时间可以“行动”
但这时间是主角wisp的生命值,同时也是重现骑士们的攻击蓄力需要的时间
当wisp碰撞到魔物发出的各种攻击时就会扣减,归零则回合结束
游戏主要目标就是在数回合内累积足够的杀敌数并累积连线、或是击败boss
前几关都是训练关卡,直到全职业介绍完毕就会开始难起来
游戏深怕玩家不知道怎么玩,所以各阶段都有做了教学
讲起来很简单,但理解还有如何攻略这个游戏就是好玩的地方
大致上分作七个职业,每种职业在l跟c模式各有两种攻击跟射程
部分职业的攻击具有移动效果
装备强化后部分会带有在累积特定攻击hit数加成/减益的特效
装备则需要靠击杀与摧毁地图上的物件来取得
如果没有足够的骑士会有无限生成的guest可以使用
但guest等级会低弱到无法使用高等级的武器攻击
因此就要善用每回合限制的4项道具配置关键道具给每章节新登场的骑士们
大概是这样子,蓄力中还可以跟骑士们聊聊天...蒐集对话
目前到十月前还有特价,整个游戏约480元,以我来说是相当不错的新世代移植游戏
看一年了下载数才1k而已( ;∀;)
当然这游戏的缺点也十分的微妙
日系游戏、画风,配音跟ui却都是英文热血派
音乐很有记忆点,但就是no way,I miss?
breakthrough we won也是很干,不过小缺点,是还勉强可以无视
游戏也没有切换语音跟ui文字的功能就是了,或许switch有?
https://wikiwiki.jp/knights-psp/FAQ#h9b62a12
顺便附上日本攻略wiki

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