楼主:
DeltaX (憨9)
2022-08-25 14:37:112020年的资料
台湾手游课金排行榜世界第五
人均课金排行榜世界第三
今年是多少没注意但我想应该也差不到太多
看几个课金大佬手游
天堂WM2M三国志战略版等等一堆好几百万在课的
在这个课金沃土之下
竟然产不出一款能够热起来的畅销手游?
别跟我说什么玩家数不足语言问题
大家会花在手游上的钱就摆在那里
台湾就是世界第五人均第三
做不出好游戏只是游戏公司的借口个人觉得
中国都能做出一堆游戏卖回日本了
三战、梦战、原神在日本都有很有力的课金销量
到底为什么台湾搞不出来?
别跟我讲雷亚的音游那也太久以前了
这些年台湾的游戏产业到底在干嘛?
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2022-08-25 15:00:00游戏工程师血汗钱又少吧
作者:
hankstak (guahao)
2022-08-25 15:02:00单机都快不行了吧 看看最早的仙剑
作者:
freener (freener)
2022-08-25 15:04:00黑橘继续代理赚爽爽
都是代理商赚钱,你有玩/颗金台湾自制手游吗现实是是课金的钱全都在代理商跟外国原厂公司,没钱赚的台湾自制手游苦撑,没钱行销也没钱宣传前几天有篇台湾自制手游七周年,去看看人家努力经营的成果
作者:
micado (小脚跟着大脚走)
2022-08-25 15:37:00好游戏定义?
作者: ANOTHERCAT 2022-08-25 15:42:00
先定义什么是好手游
如果黑橘开发出便利商店M,不肝不农可加速我一定课爆,但黑橘就是不出
开发游戏要大量时间 这段时间没赚钱还要付水电费员工薪水 上市之后玩家还不见得会买单 老板当然不想开发
作者:
suhaw (阿邪)
2022-08-25 16:14:00为什么要做好游戏 反正做那么烂都有盘子花钱.....
干嘛做好游戏,代理粪game炒短线就会赚钱了浪费钱干嘛
作者:
goury 2022-08-25 18:11:00一直说代理好赚的,看看早些年那么多台湾代理商还剩多少?台湾本土这些年不只自制,是连代理商也几乎活不下去,能看到主要大赚的代理商,除了橘子外,几乎背后都不是台湾本土
作者:
mucoci (奇宝~)
2022-08-25 18:13:00游戏产出量不够多啊~你看到的也是国外活下来的~
作者:
goury 2022-08-25 18:14:00橘子要出便利商店M已经说了n年了,做不出来(可获利产品)跟不做是两回事而中国游戏又是特例中的特例,包含上面推文才有人说到"国外也是活下来的才让你看到",中国倒掉的游戏公司比台湾历史上所有游戏公司还多不知道多少倍,且这还是在中国游戏营收是台湾10几倍以上与顶尖中国人才会考虑进入游戏产业的前提下(想想如果现在原本会成为台湾科技产业工程师的人才,却大量加入游戏产业会是什么情况)。台湾手游市场是全球前五,前四肯定是中美日韩,要不要看看第六之后,还有多少国家有不断做出热销手游的?跟前四比,比例上一样是少到夸张
作者:
Gusteau (古斯特)
2022-08-25 21:20:00要看课长都是课在什么游戏上 佛心优质游戏的课度远低于战力粪g的情况下 与其砸成本跟数年时间开发新游戏 不如代理粪g炒一波闪人
作者:
hankstak (guahao)
2022-08-25 22:02:00讲难听点就是被玩家养出来的 什么破游戏都课 课到优质游戏都没了
作者: nomaru (文森特) 2022-08-25 22:56:00
能代理干嘛自己做
作者: baneking (悄悄) 2022-08-25 23:54:00
中国看看就好,各种黑卡刷退,特别他们自己做的
作者:
NodeWay (不由分说)
2022-08-26 00:00:00代理不一定好赚 但代工真的好赚其实台湾游戏业除了博弈最多就是代工
作者:
goury 2022-08-26 05:01:00代工,甚至是18+代工
作者:
tnl0716 (小水滴)
2022-08-26 05:41:00就烂啊 常常看到有人嘴别的游戏抄袭 我们台湾是连抄袭都抄输人家
作者:
DIDIMIN ( )
2022-08-26 11:03:00现在消费者倾向无脑手游游戏生产者一定要参考消费者的需求,不然做出来没人要玩
作者:
stormNEW (再也不信人)
2022-08-26 11:34:00而且消总金额费多跟人多对市场是两种概念一群低能仔混一起讲真扯
换个内容就是 台湾每人平均有五只手机~做不出好手机?台湾票房抢攻全球市场前十名,拍不出好电影?台湾用餐消费金额居亚太区冠军,米其林三星只有一间?
作者:
SSSONIC (...)
2022-08-26 12:39:00没文化的地方 是能做出什么东西
作者: icewang 2022-08-26 20:24:00
问题你整体开发游戏的总人口 搞不好比不上中国一间大公司
作者: Ariettina (Ari) 2022-08-26 20:31:00
台湾一堆有钱没文化没品味的,市场如此当然养不出
实际上 肝跟工程师程度也都不如左岸没有ip没有创意 起不来再正常不过
台湾人才都被一些白痴父母骗去读一些白痴烂系,游戏又不是一堆肥宅工程师就可以做出来的,音乐美术设计才是游戏吸引人最直观的东西,台湾有多少父母支持自己小孩读这些东西?更不要说惯老板根本不给艺术类员工能看的薪水。
作者:
goury 2022-08-27 03:20:00这篇比对对象主要是中国。其实很多人在讨论的是"好"游戏,但都忽略和本文写的是"畅销"游戏
他的标题是好游戏阿XD畅销的话 新世纪狂欢跟天下布魔应该也是赚到流汤的 只是被无视了XD
作者:
freedy0 (F)
2022-08-28 13:53:00有能力消费≠有能力生产。顶多有某种程度的评价能力而已比如你吃得起大餐,但你不一定做得出那样的顶级美食啊…你误把两者混为一谈了。不然你应该早就去生产一款赚翻了的手游了不是吗?
作者: klfz2005 2022-08-31 07:51:00
代理个游戏 两年赚饱就停服 真的很爽
作者:
calase (万难地天纪柳)
2022-08-31 09:35:00游戏公司即使在美国待遇也不如其他科技业,对人才吸引力有限
作者:
kowsky (多点关心多点爱)
2022-08-31 14:27:00都在代理吧
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2022-09-02 09:41:00台湾人好逸恶劳不想努力只想捡现成的,台湾老板不想烧钱慢慢研发也无法接受数千万数亿丢下去投资开发案9成会亏本,而且即使成功了或有创新,马上被抄袭到爆,台湾人只想轻松且好赚的工作,至少两者要达成一项,你看有几个台清交阳成政书卷等级,可以进世界百大企业或废一点只能进台积电、联发科的,跟同学亲友家人说我不要领高薪我要爆肝领低薪连自己都养不起只为了乡民能玩到乡民说的好手游?只要有一百个这种原本年收入可以破千万的投入手游业年薪不到40万,再搭配一个每个案子投下去几亿亏光也不在意的老板.丢下去一百次累积亏数百亿一定能做出世界级的手游但你愿意当这种老板吗?或是你愿意考进四大当学霸再放弃领高薪的机会投入手游业?如果都不愿意那就是台湾现状囉
作者:
jj89066 (kk)
2022-09-05 09:42:00楼上在干嘛?
看看最近的国产游戏 王岭英雄烂成什么样子 根本无心经营 国产还是算了吧