[心得] TRAHA CBT-好久不见没自动的MMO了…

楼主: kaiasd (飞尹)   2022-07-31 19:46:10
周四的时候TRAHA开始了CBT的测试
想说在巴哈有看到过GNN新闻,就来参加CBT试玩看看
游戏其中一项主打特色是【手动操作的乐趣】
说是“希望让玩家以一定比例的手动操作模式来进行游戏
进而在过程中钻研各种游戏技术,包含战斗走位跟技能施放时机,不断提升自己对游戏的熟
练掌握,务求能在每一场战斗中获得乐趣与胜利”
虽然我不确定技术性层面的影响有多大,毕竟CBT我都光研究系统还没空打架
但看的出来这款游戏由于武器有七项,搭配特质系统的设定
要下克上应该是确实满有搞头的
另外
虽然在游戏中点选任务按钮还是会自动寻路帮你走到任务地点或NPC前,但选择怪物以及找
寻NPC与其对话都还是要你手动进行操作,不是那种只要点一个按钮就会自己帮你做到结束
的放置型游戏 (?
还有一个点是,游戏的主线任务是以你的战斗力来去决定
你能不能开启下一个主线任务
我自己是比较少看到这种设定,换句话说大概一小段时间之后
你就会被强迫思考,去理解强化、换装、宠骑等相关系统
不然你就只能乖乖农怪
最大的心得是,重拾手动练功的感动XD
作者: davidzx1 (阿飘)   2022-07-31 20:40:00
战力卡主线进度的设定烂大街了吧
作者: aul123 (Forever is not my ever)   2022-07-31 21:09:00
...不就是暗黑不朽的设定吗
作者: looper123346 (回路杀手)   2022-07-31 21:13:00
有玩CBT建议问卷可以填一下 OB之后有送时装
作者: RLAPH (西表山猫)   2022-07-31 22:45:00
看人家留言说韩版刚倒
作者: hn84908033 (PAMIS)   2022-08-01 01:29:00
最粗的感动吗?
作者: EEloveyou (天天光顾)   2022-08-01 13:24:00
我看到好多韩国ID 也是世界大乱斗?
作者: suhaw (阿邪)   2022-08-01 18:39:00
原来是没多久就会倒的手由阿....
作者: xtimer   2022-08-02 00:03:00
看到战力.... 不忍直视说主打手动操作的乐趣 然后战力限制游戏体验被强迫思考去理解强化、换装、宠骑(X) 被强迫课金(O)
作者: ianzaro (ianzaro)   2022-08-02 00:10:00
满多游戏其实只要手动操作真的就可以打趴一堆自动仔阿
作者: uskpdv4dv (isksbww)   2022-08-02 10:12:00
他的捏角功能可以捏到很细很精致,我光捏脚就花掉两小时了
作者: rpg666123 (rpg666123)   2022-08-03 00:46:00
楼上脚控
作者: GodMuii (WOWhead)   2022-08-03 09:12:00
笑死 回文认真吗

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