[问题] 一些像大制作的游戏下载数都满惨的

楼主: showcoai (嗜血跳跳虎)   2022-05-12 18:40:47
二之国 超过10万
月光雕刻师 超过10万
白夜极光 超过10万
天地劫 超过10万
这些看起来有请声优配音,画面精美,又特别设计故事剧情的游戏,当初推出的时候,广
告都打得很凶,但是下载数都超惨的。
是因为刚推出没多久所以下载数不高吗?还是这下载数只算台湾境内的下载数?
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-05-12 18:43:00
3660次登入你居然不知商店是分地区的
楼主: showcoai (嗜血跳跳虎)   2022-05-12 18:44:00
这两年才比较多在玩手游....
作者: shindeiru (shindeiru)   2022-05-12 19:34:00
大制作 但本质都是炒短线游戏
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2022-05-12 19:44:00
要看他当地的下载数比较准吧
作者: Lachdanan (森)   2022-05-12 20:35:00
但以台湾来说算不错了
作者: idlewolf (闲置)   2022-05-12 21:11:00
这个我也有在观察 其实短期内有破十万在台湾算不错了
作者: HAHAUCCUQQ (帮QQHAHA)   2022-05-12 22:09:00
我也是现在才知道分地区
作者: mucoci (奇宝~)   2022-05-12 22:25:00
下载数是全球合计。但可以在日本上一个日文版,台湾中文版这样子,台湾自然是只能看到台湾这里的下载数了另外,十万下载不是只有十万,而是10万到50万之间哦
作者: a27588679 (飞云)   2022-05-13 01:01:00
二之国刚开服就被看破手脚
作者: gainx (郁云)   2022-05-13 02:59:00
二之国? 大制作? 你在说笑吗...
作者: goury   2022-05-13 03:08:00
推mucoci才是正解另外下载数量代表意义的情况有好几种,没办法单纯用下载数来对所有游戏做通用的解释,甚至经常会有下载数较多的游戏,真的为了玩游戏下载的反而是较少的(跟其他游戏比)。而你所举的这几款游戏的例子,基本上可大致归于在台湾都是营收较普通或至少没有看起来的那么好,所以游戏行销推广不会持续下去(后续若持续再打广告可能赚不回来),所以下载数就停在那(另外,显示10万下载量在台湾已算是标准量,并不惨)
作者: alanhwung (Alan)   2022-05-13 18:57:00
二之国很值得列入教科书 事前吹破天然后开服一小时殒落
作者: molopo (mmm)   2022-05-14 08:39:00
白夜 跟 天地 刚开始蛮好玩的
作者: kjes924308 (︿阿斌*)   2022-05-14 15:32:00
很多经典IP都被滥用了
作者: dandingduck (淡定の鴨子)   2022-05-14 17:53:00
天地劫就后入坑的太难追上前面的人跑片就卡死了,除非课抽
作者: rkbey (Kai)   2022-05-14 23:14:00
手游有些只是换皮重新让人课金的广告假大作
作者: steven04090 (史蒂芬吴)   2022-05-15 07:11:00
天地劫? 你没看过他前世梦幻模拟战
作者: EEloveyou (天天光顾)   2022-05-16 14:53:00
没办法 福利就是没办法给出来~"~
作者: zerohsu (艾锐克零)   2022-05-29 15:21:00
天地不错啊 无课玩得很爽 不打pvp 很休闲啊
作者: chh7526 (很无聊的人)   2022-06-05 15:16:00
下载数高的蛮多是玩刷首抽?

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