听说要先上人权图避免被当业配
https://i.imgur.com/l3FcX6p.jpg
https://i.imgur.com/7Piqsiw.jpg
前几天刚通关目前所有关卡(120关)
之前看到广告觉得有兴趣就载来玩看看
刚玩觉得挺不错的 但是游戏难度上升很快
印象中在10关以内就遇到卡关 当时看了一下评论有发现无课很多都卡10关以下
觉得开发者稍微有点太狠 就佛系每天随便玩一下
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这里先稍微讲一下这游戏在玩啥:
大致上就是像打砖块的游戏 只是砖块改成各种怪物
然后这些怪物会攻击你 跟有一些特殊招式之类的(跳跃/放出挡画面的迷雾等等)
玩家每出招(射出球)一次以后 怪物们会全部向玩家移动一步 就算前进一层
游戏目的是每一关一路打到最后(40层或60层)
最后有一只boss 打完就算过关
过程只要玩家被怪物打死就算失败
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我玩一阵子以后 因为看到活动的一些礼包看起来挺不错的 一不小心就课了起来
然后就一路玩到现在4个多月了 https://i.imgur.com/3SACO4W.jpg
装备跟一些讨论区看到的课长比起来有段距离 https://i.imgur.com/Q6nrMYw.jpg
但我自己感觉是 要破主线关卡的话 装备到一定程度之后大概没差多少
后面关卡我自己破关方法都一样:
刷到有影分身+2~4颗秒杀球 通常就有比较高机率可以过关
如果boss有分裂怪物或是远距离攻击技能的 会再多选1~2次冰球增加生存率
综合选技能优先策略:
1.有影分身必选
2.有秒杀球必选
3.除了以上两样以外 会选一些冰球/恢复增加/生命增加 来增加生存率
大致上后期过关都是靠以上策略慢慢磨到选技能顺利就会过了
除了最后一关(120关)玩了快两周才过 那个boss真的满满恶意 一次没冰到大概就没救了
总之100关以后的难度异常高 通常随便一只小怪没挡好都会秒杀玩家
但每天随便玩个几把看球在上面弹来弹去还是挺纾压的
讲完了游戏恶意满满的关卡难度设计 来稍微讲几样从我开始玩以后到现在为止的更新
1. 排位赛
每天可以免费入场两次 直接打一只BOSS (目前是年兽)
这只BOSS没有血量上限 所以是比谁可以对他造成的伤害高
打到自己阵亡为止 计算对boss的累积伤害
一周会结算一次总伤害 排名前15名会上升一个阶级 最后10名下降一阶 其他不动
系统每周会随机分组 一组50个玩家
每季第一次到达新的阶级会有不错的奖励
2. 宠物系统
宠物系统开放之后我觉得帮助满大的
可以选自己喜欢的三只宠物上战场
每只宠物都有一些不同的效果
我认为对无课或微课的玩家过主线应该会满有帮助
3. 试炼之塔
不需消耗能量 一周可以挑战20次
塔要一层一层往上爬 每一层有两个boss选一个打
打赢就能往上一层+拿到本层奖励
这个玩法我也觉得还不错
毕竟有好几种boss是我不喜欢的 刚好可以挑喜欢的打
除了一般宝石装备奖励之外 会给一种新货币
该货币可以在商店换东西(有各种神级史诗装备可以选)
这三个系统是我觉得更新比较有感的
弃坑的老玩家有兴趣可以回锅玩玩看
但目前游戏的每日副本系列难度还是没改 主线破高了每日副本就会变超级难
这真的是让我无法理解的低能设计
所以如果是还没玩过的朋友 我也不是很推荐玩这款游戏就是了
以上少少心得 感谢收看