[问题] 同名角色分不同只是好还是坏?

楼主: chadflea (bIII difines Music)   2022-02-19 11:31:15
通常要抽角色的游戏,常常会用同一个角色做不同的稀有等级
比方说我用七骑士2当例子
https://i.imgur.com/KkBKMgG.jpg
https://i.imgur.com/icTKVNQ.jpg
左边第一只是本周更新的,对照旧的来看size(?)是有些不一样
https://i.imgur.com/KEEvRys.jpg
https://i.imgur.com/A1bOcPx.jpg
三国-这个是诸葛村夫本人(?),明明看起来只有角度不一样
要花的钱可是天差地别阿
我是觉得角色放同一个,不同的服装你可有不同的技能不是简单多了?
这样在玩游戏的时候可以做比较好的整理
就像穿装备一样,一只角色点开来,要什么变化就选什么装
并且,其实服装也可以卖的高价一点,看强度而定
但怎么现在的风气都是变成要出2只不同的角色呀?
每次看着旧的那只都会帮他默默感伤QQ
作者: hankstak (guahao)   2022-02-19 11:45:00
看看海贼王秘宝巡航就知道多可怕了 同名角色一堆
作者: rogeroger (negative)   2022-02-19 12:14:00
同角色不同服装,就不能同时上场啦
作者: moonight0124 (夜月央)   2022-02-19 14:27:00
死神brave soul了解一下,光是主角就不知道有几张
作者: Arlen7119 (不过就是暱称)   2022-02-19 14:47:00
这样才多捞几波
作者: goury   2022-02-19 15:06:00
FGO、公主连结这些也都是。抽角色能赚到的钱,会大于抽装备(更别说直接卖高价装备了)
作者: BlueBird5566 (生日56)   2022-02-19 15:26:00
改程式哪有这么简单 最简单的就是创新角色不动旧角如果用创新角的方式 每周至少能创n个角色让玩家抽如果是用你说的方式 要改程式、要测试 一堆要动 可能一两个月才能增强尤其一开始就没规划好的游戏 开始营运后要改就更难例如时空猫 最高五星等级80 其他游戏通常要让角色变强 可能会让他升上六星七星 或等级变100、120但时空猫弄了个as的东西 之后再弄es ...囧然后as跟原版的差别也只有五星时的技能不同还有一开始也没有偷窃的技能 后来跟超时空之錀联动多了个角色琪德 有偷窃的技能 但因为以前就没这方面的设计 所以琪德的偷窃其实只是随机取得一个道具而且是全体技能 并不是每个怪物都有个道具能偷总而言之 这一切都跟游戏一开始的规划有关很多游戏一开始都担心没人要玩 所以草草就上架了后来玩家多了 要改就不好改 才会有你说的那种状况所以他们也只能在现有的架构下新增角色
作者: dandingduck (淡定の鴨子)   2022-02-19 16:24:00
同一只这样就不能捞钱了
作者: dodoro122 (多多秕多)   2022-02-19 18:24:00
其实我觉得同只角色如果要出不同level 那至少设计上要不一样,像楼主说的七骑士2的就很好分,三国的可能有点难
作者: wacoal (想睡觉)   2022-02-19 20:56:00
公连同角的话,大概就取决于人气。还有每池复刻后玩家的课金量来决定御三家人气高,都能出可可萝跟佩可战队了,虽然配可强度有点迷,但玩家抽婆没在管你强不强
作者: goury   2022-02-19 21:43:00
三国同名角色?魔关羽啊 XD
作者: skisk (星月痕)   2022-02-19 22:36:00
FGO的呆毛都可以自己打圣杯战争了XD
作者: hjunhong (老七)   2022-02-20 00:11:00
同名不同阶级真的一大坑啊 一拳也是这样ssr.ssr+不过七骑士2的好处是角色名称抬头不一样 至少比较好分辨
作者: amo0717 (Amo)   2022-02-20 01:26:00
同角色不同阶级 真的很多游戏都会这样出
作者: Pumama (=====二等兵======)   2022-02-20 06:12:00
复活邪神re saga也是这样搞 这叫风格 2.0 3.0 4.0一直出
作者: callmerain (木耳凯索)   2022-02-20 19:39:00
懒得搞新角色 就用旧角色换Skin卖一波啊
作者: a79325416 (SEiters)   2022-02-20 19:55:00
角色强度才是问题,出不一样结果强度天差地远
楼主: chadflea (bIII difines Music)   2022-02-21 01:56:00
我玩Bounty rush也是! 超多角色重复 眼睛都花了原来其实还是方便程式设计才会这样用
作者: goury   2022-02-21 05:56:00
方便程式设计的前提是,一开始没规划好的那些产品,但像FGO,公主连结这种,很明显是企划、营运考量(白话:为了钱)
作者: kjes924308 (︿阿斌*)   2022-02-21 08:26:00
花了抠抠,结果size变小,我觉得我超不满意的,哈哈
作者: BryceChang (阿柴)   2022-02-21 21:43:00
同只卖skin比较好
作者: amynruby (鲁比)   2022-02-23 01:00:00
七骑士2的算有诚意了 至少外型还不同,而且新角都很香,我看过那种只有阶级颜色不一样…
作者: Lucky0105 (洋)   2022-02-24 17:43:00
偶尔旧角出skin不错,毕竟陪玩家较久也补了角色剧情,比新角有共鸣多了
作者: ken12121984   2022-02-25 18:03:00
不爱这种设计,像七龙珠,一只角色超过10张卡
作者: m790501s (枫)   2022-03-02 12:07:00
不喜欢+1 因为跟别人讨论时也很容易搞混

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