[心得] 《灵魂潮汐》没时间经营不要玩!

楼主: bears8520 (熊)   2022-01-30 09:45:11
大家好,我是贝卡
这次要来介绍这款《灵魂潮汐》是一款迷宫探险类型手机游戏
个人试玩下来的感觉
认为战斗与美术部分还不错
但主打的迷宫要素有点多余且拖时间
后面会详述说明原因
那马上就来看看游戏介绍吧
3分16秒快速介绍
https://youtu.be/9cg3TKRzDq0
《灵魂潮汐》是一款迷宫探索类型的RPG手游
由成都鬼脸科技所开发
这次即将上线的台版则是由迪诺游戏所代理
游戏故事在说明一群拥有特殊身分的人偶师
借由命运指引加入组织,探索迷宫守护小镇
从魔女手中拯救即将崩毁世界的故事
游戏采取的是探索副本制的游玩方式
每一节的副本都有一张小地图
像是进入一个地城迷宫一样
在这张图中基本上要照官方设计的路线全部走过一轮
可能有机关或是遇到敌人
这部分个人认为有点多余而且还蛮花时间的
因为关卡路线几乎都是一条路走到底
要全部探索还是得要整张图全部都走过一遍
有点像是要走《少女前线》那种副本策略套路
但又没有《少女前线》那么复杂
简化后就变成这个要素有点多余的感觉
但战斗部分就设计得还不错
采取的是跑条回合制的战斗方式且有前后排之分
所以可以将防御型角色放置前排,输出角色放置后排
https://i.imgur.com/mC7iTWN.png
每只角色都配有两招技能以及一招奥义技能
施放奥义时还有特别的动画演出(详见影片画面)
角色练高之后也能调整成其他技能组合
玩法还算新鲜
战斗部分也有自动战斗可以选择
但地城还是得要自己手动跑啦
此外也有家园、相伴系统
可以与现有的角色对话送礼培养亲密度
就可以开启角色的额外剧情
此外角色也有一些外观时装可以选择
取得方式不外乎就是课金与活动取得啦
最后总结一下
这款游戏个人认为有点花时间
地城需要手动操作跑图
战斗部分玩起来感觉还不差
立绘美术风格都还不错
每一只角色都有LIVE2D
我会比较推荐给有时间培养游戏的玩家
不想花太多时间培养手游的玩家
还是选其他游戏会比较好
不知道大家看下来觉得游戏性如何?
也欢迎在底下留下你的看法唷

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