大家好...这次又要来写落落长的攻略文了
时常蹲此版的玩家想必都看过个人发表关于这款游戏的前期心得
不过之前发的文毕竟只是初尝的感想
这次 在经过一个多月的努力后
个人摸懂了游戏中绝大多数的游戏机制
于是才有这篇养成指南的诞生
简单地说...
这篇文章主要是给刚入坑但是不知道怎么上手的玩家看的
因此文章内容默认读者知道这游戏在玩什么
虽然有些部分我还是会说明 但这样的文章设定会让我省事很多
总之我不想解释太多东西给没玩的人看 >> 只因为这不是推坑文
### 进入正文前的心得 ###
在开始写正文要先讲一下个人对这游戏的游玩心得
主要是修正一下前次发文的评价
这就要说到我之前发文说这游戏很重公会(氏族)跟PVP
但在努力?一个多月之后
我最终发现游戏的核心内容更重于跟其他玩家‘竞争’ (非PVP
这里的竞争指的是游戏中的大小活动竞赛
要在设定的规则内争夺排名
一般来说大活动前十名才有能看的奖励 小活动则是前五名
虽然玩家可以不管这些东西自己农自己的资源
但由于游戏设定这类活动过于频繁
导致佛系玩家搞资源会明显少于认真玩的玩家
而认真玩的玩家又会卡到很多活动会中断你的睡眠时间...... 我没说错 真是这样
游戏里的一轮活动都是24小时为单位
虽然很多活动不要求玩家肝 但会要玩家当农夫时常巡田顾菜
最麻烦的是为了拼排名常常要中断睡眠醒一下弄一下活动资源再继续睡
长期下来这么一回事着实让人很痛苦
特别是玩得越认真你这种事情就要遭遇的越多
所以我前面才会说比起氏族跟PVP设定
游戏内的竞争设定才是影响最大的......
目前个人待的氏族看新人来来去去大概超过九成新玩家都待不住
我不会说DFH是不好玩的游戏
但就是有些设定太过折磨人
尤其是几乎两天一次的排名竞赛就让人感到非常疲累
如果不能忍受这类事情又想认真玩游戏 那...我还是觉得不要进坑好
这款游戏主打的玩家客群只有两种
一是平时零碎空闲时间很多的半废人玩家
二是愿意课很多钱进去投资游戏的玩家
如果不是这两种玩家的其中之一
那个人只能说玩这款游戏也玩不到真正有趣的部分
尤其DFH对佛系玩家其实并不友好
$$$ 养成指南 $$$
DFH游戏中有三大游玩系统 分别是战役、竞技场、活动副本
其他的游戏系统不是养成机制就是课金
基本上没有什么好说的... 但后面还是会稍微提到
在进入解说这些部分之前
再次强调一件游戏中没明讲但很重要的游戏设定
就是DFH有把玩家分成三大类
分别是1~15等、16~25等、26等以上的玩家
这些等级区间影响到打竞技场时会遭遇到的对手跟各种活动竞争安排
老实说我蛮不喜欢这种游戏机制
更讨厌的是游戏里根本没说明有这回事
而这项重要资讯的隐匿严重影响玩家的游戏体验
所以如果要规划游戏游玩的历程
请务必将这部分的设定给考量进去
当然我接下来讲解的部分都会围绕在这个脉络之上
>> 如何才会有比较舒服的游戏体验?
玩DFH不是无脑升级就能玩得舒服
因为前面讲的玩家等级区间的设计
不同区间的玩家会在不同区域竞争排名
如果不知道这回事
那可能原本你在前一个区域过得还算舒服
突然升级过头跳入下一个区域
接下来就会被其他玩家(电脑)疯狂打脸
PVP是如此 玩活动也是如此
我相信大部分的玩家被游戏搞到弃坑有七成是因为不知道这回事.....
所以个人玩到现在自从被坑过之后
再加上一定时间的努力
目前能为所有新入玩家规划一条比较舒服的升级之路~~
首先 1~15等的新手阶段
这个阶段玩家要度过是非常快速的
在游戏刚开帐号后的两三天后就能到达15等
然而这个时候的正常玩家只有英雄等级够高
其他需要的资源通常都跟不上
贸然进入16~25等的阶段肯定会过得很辛苦
我个人经历过这样的事情
最终是努力了一个月才舒服很多
如果不想遭遇这种事情
我建议新人玩家请蹲在15等之前停留一个月左右
这段期间要做什么事情呢?
1.练你想练的英雄等级 跟升级被动
2.凑一组正常队伍能用的稀有装备 包含坦克装跟打手装 (奶妈装比较没那么重要
3.PVP打好打满 >> 因为你的稀有装备升满所需的资源都来自于这里
4.活动能拼就尽量拼
这个区间的玩家实力都差不多 好处是自己有机会 坏处是竞争者太多
当然也有很多玩家默默地超过等级离开了你 或是弃坑
所以不管怎么前期能努力搞出多少资源全凭本事
个人估计需要的稀有装备升满一个月差不多了
如果手上还有史诗装备的话
在努力打竞技场跟过活动拿到的碎片也足够升满两件史诗
当然 如果觉得待在这个区间很安逸的话 永远待下去也不是坏事
但个人是觉得这个等级的上限太低老实说玩不到什么东西
所以才会建议蹲一个月把东西农好 尤其是英雄装备部分!!!
这游戏的装备影响英雄的强度比重太大 一定要搞好再去下一区
顺便一提~~
玩家等级15等的时候差不多2主力英雄的等级都在10等左右
这个时候可以去下图的【古老怪兽】打稀有装备
https://images.plurk.com/SCm4tiNbutdwGYd7OJIZw.jpg
特别是这件
https://images.plurk.com/jvsvtKO3VtHjNrQvudMpX.jpg
这件稀有装备我从来没有在宝箱开出来过 都是用打的
把它升满装给英雄使用可以提升不少的战力 坦克打手都能用 我自己就弄了三件
出货率据说5% 并没有很低
再来16~25等的阶段
这个阶段需要做的事情跟上个阶段是一样的
一样要练英雄等级
主力英雄建议练到18甚至20等以上 被动该开的开满
主力英雄的用处就是PVP一队能打的 (PVP部分后叙
剩下就是挑有一定强度又能在活动中争排名的英雄来练
装备的部分如果稀有装搞定之后就是要开始搞史诗装备
由于史诗装备的入手难度差距很大 养成也不易
因此这部分可能需要半年甚至一年的时间才能搞出整队史诗
在这之前只要确保竞技场PVP胜率在80%以上就很轻松了
这部分的话配队别太烂英雄有练再加上整队稀有装备便能达成
除非前一个阶段你什么装备都没升就跳进来
那一样要每天在竞技场被虐好一段时间
这也是我为什么建议前一阶段要蹲一个月的理由...
反正都是要蹲资源 蹲比较轻松的区域是人之常情
至于这个阶段的活动... 尽力吧
因为我看过好几个蹲这个阶段快一年的老玩家在当门神卡排名
所以正常情况下普通玩家没有竞争的本钱
想赢过他们除了角色练对 你还需要超~能~力~
(课出大量史诗装备然后升满跟他们硬干)
至于最后一个阶段...老实说我到今天为止都还没进去
不过没进去我也知道是怎么一回事
很多牛鬼蛇神都窝在这个阶段
史诗装备全满是常态
更重要的是大部份的英雄都练到一定程度以上
人家光牛棚跟装备就非常恐怖
这也是为什么我会建议第二阶段蹲到史诗装升到差不多才上去的原因
因为不这样做直接上去还是要跟这些人竞争
在自己没有装备的情况下跟这些人打肯定是挫折满满
所以不推荐太早跟那些人玩
不如这样说吧...
由于DFH只有一个服务器
如果是在刚开服的早期阶段
那玩家不管游戏内设置等级区间乱玩是无所谓
但现在游戏中一堆卡等玩家
甚至还有竞技场那超垃圾的配对机制
不跟着卡等级发育一下实在过不去
有人说这游戏不卡等还是可以玩
但人家没说的是 这样玩你会超痛苦... 光是每天打竞技场被电脑欺负就饱了
所以我还是建议新进玩家走我前面讲的路线会比较快乐些
当然这么舒服的安排你还是觉得这游戏玩起来很痛苦 那就表示这游戏不适合你
>> PVP
玩家的升等指南已经说完了 接下来讲PVP的部分
PVP占游戏内养成不小的分量
主要是给予提升装备等级的碎片
一天最多200+50+50+25宝箱钥匙
前面的200是一整天下来自然回复的钥匙数量
第一个50是每日累积时数给予的
第二个50是每天有一次看广告给50钥匙回复 (必须把剩余钥匙打完才会出)
25钥匙则是每天一次在免费宝箱页面出现的宝箱钥匙
只要一天拿满这些钥匙就能累积不少数量的竞技场宝箱
再配合【回收日】这个活动所弄出的额外碎片
那么一个月可以保证升满两件史诗装备的等级还有剩
https://images.plurk.com/4vtA6kDFYd7SFe8caUBzzx.jpg
竞技场如上所示有两种
左边城堡是英雄攻塔模式
基本上就是两队人马拆塔决定胜负
个人一开始是打这个模式居多
但后来 我发现玩这个模式的玩家如果不是大神就是傻子
原因在于城堡征服玩家可选择的队伍组合太多
但想配出理想中的英雄组合难度偏高
如果不是26UP以上的玩家
大部分会卡死在玩家需要卡英雄等级导致英雄选择性不够多样化
这个时候除非是神装
不然都是被电脑或是路人虐
简单地说 在玩家需要卡等级发育的时候 英雄选择不够多就是玩这个模式的最大弱点
因此我会建议打PVP尽量都打右边那个英雄竞赛
英雄竞赛的机制就是两队人马在不同的赛道跑步拆塔
无法攻击别队 但能用法术妨碍对方
所以要比的就是清怪速度还有法术组合
也因为是两队比赛前进速度
这个模式存在最优解
所谓的最优解就是最容易胜利的英雄组合 换句话说大多数人都是这样组
而这个最优解所需要的英雄大多都是普通英雄
当然不排斥有其他更好的英雄 就是多数对队伍实力提升不多
于是在安排好英雄上场后玩家只需要养好装备就行
正常情况下玩家对到玩家比的是英雄等级跟装备强度
如果是玩家对到电脑
要是电脑出烂英雄组合基本是血虐
如果是高等英雄就看自己装备有没有跟上
剩下就是操作手法
熟悉不用太多时间 习惯了只要实力有跟上90%以上胜率是稳妥妥地
https://images.plurk.com/2AHFsv6jOlflmZ59akfDSo.jpg
上面这个是我PVP的队伍组合
只有一只是稀有英雄 其他都是很好拿的普通英雄
最左边的奥索这个坦克一定要用 他是两种竞技模式下最顶级坦克
其他四只都选远程输出英雄也无所谓
只是我是这样搭配而已 然后把等级升高
法术的部分就是干扰法术跟招唤法术
不知道怎么用多打几场就知道了 这部分不再解释
我知道有很多玩家玩DFH不爱打竞技场
原因是因为匹配制度太烂挫折感太重
但只要准备好该有的装备跟英雄这些部分是能够克服
更别说竞技场出产大量的装备碎片不打也不行
>> 游戏中的活动...
游戏中有很多重要的活动
除了大型活动副本外
我会列出几个比较重要的活动是要花心思参与的
1.回收日
装备回收的日子 在这之前不要拆任何手上的一件装备
回收日当天所有拆装的碎片变成两倍 这是大量累积紫色碎片的好日子
2.金币爆发
这一天有看玩家当天赚的钱来比赛排名
不过对一般玩家来说最重要的是这一天所有宝箱给予的金币加倍
这是快速累积金钱的好日子
如果手上的宝石够多还能买特殊宝箱换一些卡片资源
3.能量爆发&精华爆发
这两个都没排名 正常情况下都是农大量精华的好日子
4.竞技场重击
PVP狂人肆虐的日子 量力而为
(最近一次比较大的竞技场重击 有人一天打了超过五百场胜场 根本是全天PVP)
再来是游戏中差不多每两个礼拜出现一次的大型活动副本
大型活动副本全都是挑战区域
有些看起来像是竞技场PVP但实际上是限定规则的电脑对战
换句话说这里所有的副本都是跟电脑玩
只是有排名而已... (还有很多卡等级争排名的守门员
大型活动中有活动商店
这里有卖很多好东西
举例来说:
https://images.plurk.com/6fUg70uWnjuhUBPSeD2aen.jpg
这边有用活动币卖的宝箱 一般来说金宝箱必买满 因为有低机率出史诗装备
下面用宝石购买的稀有英雄 如果有喜欢的我个人推荐两个2800买满
原因是因为你在其他地方买不到性价比这么高的数量 .....前提是你真的需要
https://images.plurk.com/OC8lsvtHdh24A4aml9TZB.jpg
商店也会卖新英雄跟史诗 可是价格偏高
比较特别的是活动才有的史诗装备
如果能力适合宝石花下去不会后悔 (前提是有宝石)
https://images.plurk.com/2lUJGJtPVB9PZjvMH1EJlg.jpg
另外还有活动币可以换到额外的英雄碎片
多余的活动币就买这个吧
也能买法术 但上次活动的法术太烂我没拍照
还能买人物头像 头像不喜欢我也没拍照
剩下没啥好买的
https://images.plurk.com/2CPeilMyNN5WYcVpi5XeEH.jpg
活动商店还有这个关主战门票 买满要1000宝石
如果当期消费红利最后有60000点送史诗装备的话
这个门票基本上是要买好打满的
那怕自己没伤害也要打
不要省这点钱
因为没买这个通常凑不到60000点 官方都算好了
除非你愿意花更多的宝石去凑点数
所以不管有没有课的玩家
拿1000宝石换一件史诗装备是值得的 >> 这也是无微课重要的史诗来源
简而言之
大型活动排名奖励可以输人 (因为前十名才够看其他都是安慰奖)
但是消费红利必须拿满
所以关主票要打满
关卡挑战有能量也要打满 (整天的能量打下来可以一天多4~5K点)
都满足这些条件就是剩下能打多少算多少
正常情况下都能满足60000点拿史诗装备的需求
恩...我第一次过活动没人教害我少拿一件
>> 课金跟礼包
最后来讲讲游戏内的课金跟礼包部分
首先
DFH的课金制度只有分成三种课金玩家
分别是无课、微课跟重课
中间阶层基本上不存在 或者说就算存在也没啥意义...
DFH课金很贵就不用提了
虽然游戏标榜所有资源无课都能获取
但怎么获取就是一回事
不代表无课面对想要的东西都能轻松取得
那么无课要怎么运用自己取得的宝石呢?
其实无课能买的东西很有限
主要就是我前面讲过的大型活动的关主门票
还有这个https://images.plurk.com/2usJYgLMaBLlBBNfy08g0C.jpg
偶而会出现的(上面那排)菇菇法术 这基本必拿的 买最便宜的
花这些之后也剩没太多宝石就留着看以后了
微课:买月卡的玩家
游戏中月卡给予的宝石数量非常多
除了买门票外就是大型活动买想要练的稀有英雄还有史诗装备
当然其他物品也能买 就是性价比没这么高
如果还有余力的话
金币爆发时会开卖的特殊宝箱也可以考虑买来玩玩
重课:没有花费限制的玩家 这个时候可以往礼包方面看一下
不过我还是要说绝大多数的礼包都是垃圾
性价比过低
除非真的非常不在乎金钱
不然这游戏没有什么投资礼包意义
话是这么说...
https://images.plurk.com/7G4JDmmMphU3yueDKnrVV2.png
看到这边的比较了吧
有钱就买右上的史诗碎片礼包 这是游戏中性价比最高的礼包之一
由于游戏中史诗英雄获得难度过高
以正常玩家大概半年练满普通英雄 两年练满稀有英雄
史诗英雄如果不靠课金加速大概要八年才能练满......(理论上)
所以930碎片其实是很有价值的
https://images.plurk.com/5vhiUHkjZFNXMA4fDbnNvc.png
左上角那个打折稀有英雄碎片礼包也是CP值最高的一个
唯一要注意的是这些强化碎片礼包给的都是随机英雄
不要看到说明写可使用就以为可以自己选英雄强化... 太小看官方怎么骗钱了
中间那排打XX的是示范垃圾礼包高贵价格
中间的绿色箭头则是比较同样的礼包内容台币比美金计价的礼包贵
贵就算了 连内容物都都比外国人的礼包少 (第一次看到会有怒气)
右上的史诗装备五件组...有闲钱又想前期快速增强就可以挑战这个
虽然我觉得史诗装备礼包不是必须
不过早期没装备能用的时候的确很有诱因
顺便一提
DFH的英雄练满25等好像要5000多碎片
最近又增加额外等级上限 还可以多吃7500碎片
在这么多碎片的需求加持下有没有感觉买那些礼包好像把钱丢进水沟的感觉??
而且礼包给的碎片还是随机分配...
%%% 最后的最后 %%%
之前提到过游戏明年就要进入到维护模式
这也是一件很重要的资讯
所以想课金的玩家玩的时候理性课金
其他很多东西我都讲过了
DFH不是不好玩
最大的问题是玩起来太累
再来是挫折感很重 (胡乱升级的话
但不可否认英雄跟关卡设计很迷人
培育起来去挑战各种关卡或是PVP也很有趣
就是在能达成这些目标之前所有的玩家都有很长的路要走
所以我还是要说如果吃不下就不要硬吃了 以上