如题
早期的日本游戏跟现在的日本游戏基本上都没什么差别
都是开局首抽 然后推主线推活动狂刷狂农
存石头抽强角/合作/新装备
然后继续狂刷狂农
之后再抽新角色
无限loop
像早期的PAD 白猫
中期的爆裂激战 怪物弹珠
再到最近的赛马娘 弹射世界等等的
几乎都这种公式
所以现在的日本游戏给我的感觉就是
首抽+刷素材+抽角色
其他好像没什么特别的
韩国游戏比较不一样一点点
但大多数都是去哪里打几只的早期MMORPG
或者是画质超高的去哪里打几只
然后最近是开始流行开着手机挂机
或手机游戏开着电脑挂机
最近好像没什么创新的游戏出现==
像一堆人玩的哈利波特也是类皇室的感觉
然后最新的吃鸡未来世界也只是高画质一点的吃鸡
作者: Sakumagi (Blitzzzzzz) 2021-11-20 19:41:00
去steam找找吧
作者:
miniUU (UU)
2021-11-20 19:45:00怀念以前PC的组队打王打宝,只能等待元宇宙问世
作者:
bearching (Pandora`s Box)
2021-11-20 20:18:00受到效能限制啊 效能好一点,只是类型多一点,但一样会被固定下来效能多一点的时候 就算游戏是换皮好了,因为效能够,可以做很多微调,可以调到让你觉得不会是一样的游戏
但游戏模式可以创新啊 像荒野乱斗就把电脑上的英雄对战搬到手机里但是日本跟韩国的游戏都着重在抽跟去哪里杀几只
是没错啦 日本就知道大奶二次元=财富密码所以才都这种抽角主流的游戏
作者: f1317913 (è 蘿貓) 2021-11-20 20:55:00
多去逛Qoo还是没看过的单机手游啊照你说法一堆都差不多 那我觉得你找错平台手机不适合 多种类的去NS找找看不然就是pc 平台搞错比较像是重点
作者: dontpkme (别PK我) 2021-11-20 22:57:00
因为公式能赚钱
作者:
GodMuii (WOWhead)
2021-11-20 23:06:00那是因为你只跟风吧
作者: ap1459777123 (蛋) 2021-11-21 12:19:00
也是有不少节奏游戏、刷宝和休闲三消等更多模式有优质免费作吧,端看个人喜好去寻找和接触
作者: pussbootss (鞋猫) 2021-11-21 12:30:00
手游以经营角度就是要快速回本吧
作者:
Friis (天涯流浪男子汉)
2021-11-21 19:40:00一楼真的是很枯
作者:
qscgg (QSC)
2021-11-24 00:47:00试过守望传说了没?主线当单机玩应该也有十个小时以上的流程了
作者: karty116678 2021-11-24 18:21:00
可以玩24小时一直农的韩国游戏
作者:
oxooao (云)
2021-11-26 13:13:00用steam link 没人说手机只能玩手游
作者: JijiWang (chijiwang) 2021-11-30 23:27:00
推阿尔克纳 虽然一开始会觉得复杂小劝退但上手后真的很有趣 玩法很新颖
作者: jerry861211 2021-12-20 23:12:00
虽然是这样 但还是有喜欢跟不喜欢的