暗炎英雄传 Darkfire Heros
这款游戏是前阵子有网友在推文里推的
因为第一次听说过这款游戏
所以好奇跑去抓了一下
后来才发现原来是做愤怒鸟这家公司的作品
至于为什么做出风格差异如此巨大的作品就不得而知了......
在进入菜鸟心得之前
有些事情要先强调一下
因为是菜鸟 所以只分析我现在看得到的部分
我还没体验到的部分因没体验过所以不多做评论
可能有些方面会在玩到后期出现180度的逆转也说不定
因此这篇心得会着重介绍系统的特色
< 首先 >
这款游戏是正"美式"风格的游戏
如果是喜欢日系画风的玩家基本上可以离开了
虽然游戏中的角色没有到特别不美型的程度
但就是一眼让你觉得很美式的作品
帅哥美女不多 大眼诡异发型的角色不少 也有些是某种刻板印象的长相
再来这款游戏在玩什么呢?
原则上这是一款开宝箱抽角抽碎片升级的游戏
在战斗的过程中人物会自动移动 战斗 冲能 还有法力自动补充
这游戏就很像皇室战争的卡牌移动版
又或者是说那种双方进图站位后互相前进自动战斗然后玩家可以放大招的游戏
简单讲就是这两种的混合
所以玩家在游戏中要培养大量的英雄跟卡牌
有人可能会想这种游戏基本上就是坑
但事实上本游戏给卡牌给的很大方
我玩到现在缺的是钱
根本没什么钱升卡牌等级跟帐号等级
而帐号等级会解锁新英雄获取机会 还有提升能量上限 这对玩家培养角色很重要
游戏中有分成单机的战役模式跟PVP系统
当然还有另外的元素副本 但我认为这部分算是单机培养的一部分就不多提了
战役模式中玩家可以设定好英雄后让英雄开自动战斗
只要战力够高英雄配置合理
原则上单机的部分都是无脑自动过
也因为这样 这款暗炎英雄主打的是PVP
>> 实际上稍微研究整个系统 游戏核心主打PVP跟氏族(公会)
>> 如果不喜欢这两个部分这款游戏可以不用玩了
总而言之
游戏中为了主打PVP这部分还有让玩家玩大量的英雄搭配
(因为PVP有分有利属性英雄上场的机制)
这款游戏角色培养做的相当容易获取
以我个人最初几天都在摸鱼上线领前七天奖励外
只有在昨天到今天稍微认真玩了一下
就算是这样也大部分已获得英雄都七等以上 (满等似乎十等)
修正:满等不只有十等
现在还有很多英雄是没钱升级的状态
所以玩这款游戏培养英雄的部分被调教得相当轻松
如果有玩过很多中日韩坑爹培养角色游戏的经验的话
这款游戏培养难度至少低于一般游戏的三分之一以下
话是这样讲...
游戏中我目前发现有很多英雄是属于特殊条件获取
除了有两只我确定是要课金取得外
有没有其他方式取得我就不知道了???
接着来讲英雄培养的部分
英雄培养主要分成四个部分
一个是吃碎片跟钱升级的等级制 这个最好处理
第二个是英雄身上的五格装备
由于游戏中稀有度品级只分成三种
所以大多数情况下稀有等级的装备就很优秀了 其他几乎都是充数过度
不过这里我特别要提出一点...
这游戏装备筛选的接口很烂 拥有大量装备在整理时头就很痛
第三个是英雄身上的特性 >> 强化能力的被动
这部分主要刷元素副本提升还有吃角色等级开启
同时这部分的性能提升吃非常大量的素材 >> 吃非常大量的能量 (游戏中的体力)
所以如果帐号等级不够高一天能回的能力就会少很多 这点要特别注意
第四个是灵魂...
这部分我没办法打到后面的地下城看说明也看不懂
所以只有等玩比较深入的玩家来解释这部份了 >> 基本是后期系统
游戏中的培养方式~~
游戏中的培养跟开宝箱息息相关
如果想开大量的宝箱
那基本上也逃不过战役中的单机关卡
只有那边才是能最快速获取宝箱资源的区域 >> 只限首次 (重复攻略给的东西极少
而帐面上能过的单机关卡都过完之后
玩家能拿的宝箱会大幅缩小 这点严重影响玩家的金钱 碎片 装备收入
这个时候就要看每日跟每周活跃度任务
只是我稍微研究了一下发现每日宝箱品质不是很好 基本上凑数居多
所以玩家主要是每周的活跃度金宝箱必拿
而且我观察到只有金宝箱会出史诗碎片
有一部分的金宝箱是在氏族里的宝箱 (靠氏族玩家打PVP累积取得)
这就是我说的游戏中主打PVP跟氏族 如果不想玩这两部分这游戏不用玩了
另外还有一个是PVP宝箱
但我还不知道PVP能不能出史诗碎片 这部分目前是保留态度
其他
游戏中回能力(体力)是六分钟一点 >> 最早期
但是当你的能量上限解锁到19的时候 就是六分钟两点
重新查证后修正:原来我是撞到活动上才有回能量加倍 这点有问题
因此大部分的情况下玩家大概一个多小时能量就回满了
对比现在吃体力的游戏
暗炎英雄回能量速度很快很频繁
这就衍伸出一个概念
> 游戏公司希望你利用大量的碎片化时间玩游戏
> 农资源最快的方式就是每隔一两个小时进游戏搞资源
类似的情况也出现每隔一段时间出现的小活动
这些小活动设计基本上都希望玩家常常上线搞资源
结论!!!
暗炎英雄这款游戏 主打PVP 氏族 利用大量碎片化时间搞资源
如果都能接受这些要求倒是可以玩玩看
因为这游戏的战斗不会算很难玩
就是PVP强制手操这点比较讨厌... 我本来以为PVP也能开自动的
但我还是要说目前的游戏机制我只会觉得这游戏算是个小品
没有太多太复杂的东西
但也没有要玩家必须沉迷的要素
就是你想农资源农快点就得常常上线这样
剩下就是游戏风格了