版主在板上有判决权这是无庸置疑的,这就是PTT的设计,有问题可以向上申诉、但
无法就文章内容向站务申诉。
看了几篇精华区被判定为"业配"的文章,说实在的,个人看不太出来有啥业配的条件,
多半都是版主觉得是业配、有业配嫌疑就桶了下去。
不过,在这个冷门的板、刚刚人气也才30人,到底有啥业配绩效可言?
别的板也有在管理业配,譬如电虾版,电虾版的人气远超过本版、但业配的管控与判定
是有明确的标准、并搭配着明确的规范就先在发文当下就有提醒、警告的作用。
EX:电虾禁制发布任何店商、拍卖网址,但不会限制提到品牌名称、电商名称、产品名称
、亦不会限制发表心得文、或延伸之讨论串文章。
但,本版的版规与判定方面都没有什么标准,端看版主觉得或推文的喜好,这样干贺?
建议版主能列出业配相关的准则,不然在这个较为冷门的板文章数量大概只会越来越少
、最后就封存了XD
个人抛砖引玉一下:
1.文章、推文内包含游戏下载网址
2.同一个ID在短期内(EX:三日内、七日内、两周内)重复提到特定游戏、"并且"文章内容
与方向重复性高。
是短期内重复提到 + 内容重复才符合业配标准。
譬如,同款游戏三天内连发两篇以上、且两篇内容都在写游戏内正在举办的XX活动
这样才列入业配之定义。
如果是内容完整介绍、且内容、段落多到放在同一篇内会太长篇,所以才改成两篇文章
分享。
这样的内容一定可以判断出来是不是刻意、而不是看个人喜好、推文喜好来决定业配不
业配。
3."过度夸大"游戏课金多么好,频繁提及却不提醒大家花钱适可而止。
免费游戏的制度大家都知道,钱花越多帐号越强,这是事实。
因此如果发文者觉得买个啥月租/VIP可让帐号变强,这是事实的陈述,但想要避免
业配偷渡的话其实可以这样做:
版规上设立"不可过度放大课金相关的效益的内容",譬如一篇300字的短文内
就提到10次以上(举例)的课金多爽相关的内容,也就是细部的版规设计。
以上几点看法与建议