是说感觉近期好像蛮多手游代理商
都开始不管原厂开始走自己的进度
虽然大体来说还是会照着原厂的大方向走
可是自己都会在里面加入一些变化?
一开始注意到的时候是时空猫(感谢网友勘误 时空猫是直营的)
那时候时空猫在国际服2周年的时候
直接抢先推出梅莉莎
比日版领先了一个月
(但那时看到2周年只有这样坦白说真的蛮弱的...)
然后是前阵子出的钢弹争锋对决
因为那时候看到是钢弹的手游就关注了一下
但是看到蛮多陆服玩家在说那款非常的坑
没有抽到王牌机种就没有人权,被课长屌打
所以一直有点怕怕的
担心哪天真的就玩不下去
所以就一直处于佛系玩随时退坑的状态
结果后来台版直接把各家王牌机种下修
还让推出新手就可以用到吓吓叫的NT-1
结果导致一堆人一边被NT-1吊打
一边骂xxx根本限定之耻
就默默地继续玩到现在www
再来就是最近一直在玩的最后的克劳迪亚了
这款改动就比较多,虽然游戏架构上没什么变
但活动系统跟抽角完全都是照自己的节奏在走
结果就被玩家笑称说是台湾私服
比如这次改版要出的破神(财)大战好了
这个圣物在日版的时候是没有保底的
然后掉率0.3%
曾经有听说有日版大佬爆抽了1000抽都还没抽到
直接大把大把银子放水流
而台版似乎从上一个UR-皇龙开始
就直接保底500抽,虽然也是很硬的数字
但总比无底洞来的好
(毕竟根据网络上的计算机的算法,要完整的到100%必中
需要4063抽才有办法)
不知道现在手游厂商是不是开始会因应玩家需要
会调整游戏的一些内容?
大家目前在玩的手游也有这种情况吗?