Re: [闲聊] 大家评断一支游戏好不好玩大概都花多久

楼主: guardangel (WhatIfWeHadNeverMet)   2021-07-29 23:46:42
大家安安~
看这标题有趣来回一下
这其实很主观 也要看自己玩的经验
以我为例 我玩的手游算很大量
基本上会留住我的手游基本上都有一个特色 那就是原创性
没有原创性的手游 除非真的很好玩就另当别论
当你玩的数量超过百款时
一接触到什么新手游
不到一天就可以知道这游戏类型 风格 坑不坑
而且没有原创性的手游基本上都有免洗手游的感觉
因为每个游戏都一定有他的生命周期跟固定的周期活动
特别是游戏刚开时 大多都是福利给满满
这时候最容易吸引大家入坑 比较冲的就直接课金了
之后来到成长期(快一点一个月慢一点约三个月吧)
就是很关键的时期 很多人退坑也在这时候
会选择留下来的人通常都会玩上一阵子
我对课金算比较慢熟 玩一阵子不一定会课
通常都是玩到感觉这游戏营运应该很稳定 自己会玩上一阵子才会愿意课金
过去课金过的游戏都至少活超过一年 虽然也是有收掉的
但也陪我当下渡过一段还不错的时间 所以不会觉得不划算
印象中第一次课金的手游好像是梅露可吧
觉得故事很有趣 角色也不错 不知不觉就课金了
只是后来营运不知道为什么突然宣布结束营运又延长了一年
结果就这样收掉了 日版还有在营运
后来有出动画 但我还没找时间去看
还有苍之骑士团 每日小课50~100 后来发现太花钱就转无课
游戏本身很有原创性 故事也写得很棒 公会战20人VS.20人也很有战略性
当时待的公会好像还打进前八强 算是很有趣的游戏
只是后来代理商选择一个适当的时间退出(故事写到第三部)
算有点可惜 当时合作活动有不少角色都很吸引人
RE0 Fate 亚尔斯兰战记 Blade Arcus from Shining EX DEEMO 锁链战记 七大罪
樱花大战 EVANGELION.....等等
日版还有在营运 也有推出动画
当初在玩这款游戏时也发现有热心玩家在更新网站资讯
苍之骑士团数据库
https://saga.game-db.tw/cardzh
我觉得一个游戏好不好玩要怎么判断 问自己最准
如果有热心玩家制作相关网站 我觉得有一定程度上的稳定
毕竟架网站需要时间跟心力 如果一个游戏说倒就倒
基本上应该也看不到什么攻略网站啦 XDDDD
心得想法就说到这边 只提几个有课金后来倒掉的游戏做分享
不想立太多旗 (X
作者: shougene (基因)   2021-07-30 12:17:00
现在要原创性的太少了. 像RPG回合制几乎都固定打法如果没有什么新创意,感觉都差不多. 就看皮香不香了
作者: grower (空气)   2021-07-31 22:11:00
主题喜欢就会一直玩 现在有玩了3年还不腻的

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