[问题] 龙绊游戏性有什么改变吗

楼主: slashmoon (網球丸子)   2019-04-26 08:48:48
龙绊之前玩到虚空刚出之前弃
有些很佛 我自己也很喜欢角色们
但游戏性真的太无聊 raid每天重复做一样的无脑事
但最近也真的找不到其他游戏玩 无头尘埃被无头弄到火大
想问龙绊游戏性有提高了吗 作业感有没有降低
有点想回归但又怕跟之前差不多...
作者: chansh0 (抉择)   2019-04-26 08:55:00
还是FF系列比较耐玩 FFBE跟MFF最近又载回来玩 还不错
作者: Milk0210 (^^)   2019-04-26 09:29:00
现在变休闲向了,自动加速开下去打打每日,通常30-40分钟体力羽毛花完就能关了
作者: energy810324   2019-04-26 10:07:00
反正到最后你还是会觉得作业感很重 还是别回锅吧
作者: DHMC (草衙基哥)   2019-04-26 10:37:00
作业的确部分大多用自动就可以了 还没办法自动的就先提升战力 期间活动打好打满每日也差不多 其他资源要全换才需要多打 剩下就是农真龙
作者: eSENSE (爱睡觉)   2019-04-26 11:09:00
结果到现在目标还是只有农各属真龙关…
作者: Arlen7119 (不过就是暱称)   2019-04-26 12:24:00
手游大部份都是作业感很重的游戏.......
作者: d6102003 (小材)   2019-04-26 12:43:00
之前有回锅开起来看 就是可以加速auto 感觉很方便这样但其实跟以前没啥两样就是
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2019-04-26 13:25:00
有些破坏平衡的东西实在不应该用抽的 新手只能拼首刷没拼到就是在底下 很难翻身
作者: CFfisher (心)   2019-04-26 14:23:00
没有 超无聊 改版送东西才开上去领石头抽而已
作者: joijoe (還在想)   2019-04-26 14:48:00
你也弄只无头+正太+镰刀就好

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