最近有幸抽到“约会大作战”的封测序号,简单试玩了一下想与各位分享游戏内的两大系
统。
一、 约会系统
https://i.imgur.com/zB4j9FY.jpg
典型的约会游戏,能够自由地与已经获得的“精灵”进行约会来提升好感度,随着约会过
程中选择不同的选项与好感度的提升,我们将触发各种不同的CG图。
二、 作战系统
https://i.imgur.com/XeZmPuV.png
在战斗中,我们能够为精灵装备附加随机属性的质点,并配置配点自由的技能树来创造个
人风格强烈的精灵。除了传统的ARPG战斗方式外,还有类似雷电的射击战斗方式,也让战
斗饶富趣味。
以这类组织三人小组进行战斗的ARPG而言,属性系统常常使我们无法自由选择与培育自己
喜欢的角色,游戏内则没有这样的限制,让我们能够自由地选择自己喜欢的精灵培育。
而约会系统的部分,基本上与作战系统没有太大的利害关系,其实可以把他看成另一款手
游来玩。整体而言我会把“约会大作战”定义成不失培育趣味性的轻手游,如果有兴趣的
朋友可以试试。