[闲聊] 卖角色跟PVP哪个好赚?

楼主: huskymilk (拉雪橇的狗)   2019-03-11 16:07:58
目前手机游戏大部分的路线要不就是像FGO、公主连结那种
要卖你角色 然后要你抽卡的类型
不然就是像天堂、AXE这种
重视PVP 可以在路上随便砍人 然后整天城战国战公会战打不停的游戏
好像两种都还满能够刺激玩家课金的
尤其课长为了妹子或是为了炫耀真的都没在手软
不知道到底是卖角色好赚 还是PVP刺激玩家的竞争心比较好赚?
作者: hajimels (阿一)   2019-03-11 16:16:00
why not both?
作者: sahazi (傻孩子)   2019-03-11 17:19:00
我觉得这是一篇废文
作者: PCMAN2005 (37927)   2019-03-11 17:25:00
FGO人家是抽老婆
作者: goury   2019-03-11 19:17:00
条条大路通罗马,把品质做好,这两条路都通。那个赚比较多的关键,不会是在卖角色或PvP。
作者: printscrol (全台湾最帅的男子)   2019-03-11 19:53:00
都不关你的事
作者: methodho (M)   2019-03-11 20:04:00
Pvp平衡难做,nerf又会被骂,辛苦钱
作者: Icemei (Icemei)   2019-03-11 20:37:00
我觉得PVP要做平衡很难 个人偏爱PVE游戏
作者: dsfrf (铜嘘哥)   2019-03-11 20:42:00
公主连结...吸歪其实是一间被游戏耽误的动画公司
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2019-03-11 23:01:00
怪物弹珠表示:
作者: zx8967 (豆腐)   2019-03-11 23:14:00
小朋友才做选择 我全都要赚
作者: Hertner (sky's the limit.)   2019-03-12 10:51:00
幼稚园才做选择 当然是都来
作者: goury   2019-03-12 12:50:00
两个都要未必比较好,例如:例1.天堂M美术换成公主连结,原天堂PC的玩家未必喜欢;例2.FGO有重度PvP玩法,游戏机制上虽可行,但玩家组成可能会大洗牌,能否有现在成绩与生命周期,就很难说
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2019-03-12 15:29:00
同意楼上 FGO有PVP的话 就不适合无课休闲玩家了
作者: ton200168 (丁丁)   2019-03-12 16:37:00
做快闪就脚色,做长期pvp
作者: s31364663 (木头猪)   2019-03-15 23:20:00
推一楼
作者: rexgray (Stacy)   2019-03-18 16:57:00
其实蛮两极化的,两种都很适合台湾人的习惯,厂商都很好赚XD
作者: doris520 (doris)   2019-03-19 16:29:00
只要游戏本身品质够 都很好赚啦
作者: siberianiz (西西伯)   2019-03-19 16:37:00
有奶我就抽爆

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com