这是款新推出的叙事类放置游戏。
玩家透过制作木雕,吸引故事中的各个人物来到灯塔,
他们会主动跟猫头鹰伯爵聊天对话,最后你可以倒杯茶或不理他来决定他们的命运。
各个角色的故事设定都蛮有趣的,介绍给喜爱故事类以及放置游戏的玩家。
图多先附上网志好读版 https://tony12345691.pixnet.net/blog/post/273885908
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The Owl and Lighthouse 猫头鹰和灯塔是一款对话风趣的放置游戏。
游戏由流言侦探的设计团队打造推出。
在悠悠的森林深处,矗立著一座灯塔,里头住着一个沉默的老者
以及游戏的主角:活了1400多年的毒蛇猫头鹰伯爵。
在这将到来一系列的访客,发展出许多辛辣、有趣的对话。
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游戏的玩法非常简单,玩家透过在灯塔后院蒐集到的木材
制作出各种奇形怪状的木制雕像。
制作完工后,猫头鹰伯爵会将它带走,将它投到森林某处
等待有缘人的到来,任何将它捡走的路人,都将来到这座灯塔,
成为这里的过客,和毒舌的猫头鹰伯爵来场深刻的对话。
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玩家将透过猫头鹰伯爵与来客的辛辣对白,看遍人生。
每个角色都有着各自独立的故事,大多看似荒诞离奇,
但实则映照着人世间的百态,有欢笑也有泪水。
伯爵会用最严厉的口吻,说破访客的想要伪装的谎言,
看着各个故事,也许你会觉得人物设计很浮夸,但现实往往就是如此。
只是很多人为了面子,不愿卸下自己的脸上疲惫的面具罢了。
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在对话结束后,伯爵会让你决定是要泡杯热茶还是默默不语。
这似乎会影响到对方的命运,但实际我也不确定到底如何运作XD
而大部分的角色故事都会在对话结束的不久后,
透过信件的方式帮你补完后续的剧情,算是有头有尾了。
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最后依旧想说一下,目前游戏的两个缺点。
首先,我实在不懂每个木雕的差异性,每次都是随意乱作XD
一直摸不清楚它的规则,商人贩卖的商品实际作用我也看不明白。
此外,有那么一次我碰巧制作了一款一模一样的木雕,
于是,同样的角色又来了一次,但对话依旧一模一样...
希望设计团队能针对这点做出调整,能在制作上有明确指示
以及当出现同样角色时,能跳过对话或是产生额外的转折。
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心得建议
The Owl and Lighthouse 猫头鹰和灯塔是一款故事细腻的放置游戏。
推荐给喜爱放置类游戏以及成人童话故事的玩家。
游戏中有着各种荒唐的故事,狂想的爱情、倒楣的男孩或是超级骗子。
设计师透过一个又一个离奇的故事设计道尽人生百态。
而除了各自独立的故事外,游戏还有一条有趣的探长主线,
至于内容如何,就等玩家来到这座灯塔好好听听伯爵的对话囉~
感谢阅读。
附上 iOS 下载连结 https://tinyurl.com/yaq6lfro (目前很诡异只有英文版...
Android 下载连结 https://www.taptap.com/app/156731 (目前只能从Tap上载