个人是除了一代玩最早的网页免费版以外每款都有买的..
三代Origin我还多买了一次pc版
这个系列可以说是塔防游戏粉丝的我心目中的唯一神作
首先先分享一下个人觉得的优缺点
优点:
1.首次可以扮演反派且可使用过去的敌方单位
2.不再如过去有特别明显的兵塔放置点,增加了战略性
3.削弱英雄强度,不再有上一作可ㄧ英雄扛一线的情况
4.“升级”点数只能靠推进主线关卡取得,不再强迫你要先解菁英关卡等才能取得点数(这
5.箭塔削弱,不会再像过去几代箭塔特别强的情况,也增加战略性和多元化
6.敌方小兵数量增加
7.可以再次见到过去的玩家方的英雄(如精灵女跟人类国王)
个人觉得上一代的英雄真的太强,而且精灵的射程过远,这代的阿斯拉就被大幅削弱射程,
缺点:
1.地图规模普遍缩小
2.地图可互动物件与细节减少
3.可使用的友方物件减少(上一代有龙、狮鹫等)
4.远程敌方单位过强(比过去强)
5.Boss关卡精彩度与难度降低
6.自选塔的假新系统
7.剧情无趣
8.不能真正对决过去玩家方英雄
我个人会觉得上一代是这个系列最好玩的一代,而不是这代。
这代的自选塔新系统其实有点算是本来就有的塔系统加一点点变化,有玩过前几代应该知道
再来这次的地图缩小又减少可互动物件,还记得上一代还可以跟小精灵玩记忆游戏边玩塔防
过去的各个BOSS战一直是非常有趣的而且刺激感跟精彩度也很足够,这代各BOSS关跟最后一
最后是这代的远程单位(如飞斧兵、远程精灵小兵)伤害太高攻速又超快,在远方就可以轻
会觉得失望可能是太期待这次会有的新东西,结果玩起来只是像3代的扩充版,不像以前每代都有的新鲜感,剧情又更加空洞,虽然这种游戏剧情本身就可有可无,但前几代剧情真的是锦上添花,这代就毫无逻辑可言,再来这代的平衡也是有点问题,兽人兵塔跟兽人英雄都明显比较难用。
如果单以这代来看我觉得Ironhide 还是有拿出该有的水准,这款真的是不错的作品。但也有出了很多代的系列作品常出现的新鲜感不足的问题,而且关卡设计远不如过去