游戏名称:苍穹之歌
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IOS:https://goo.gl/advJBf
Hello 大家好 我是蠢羊
今天要来跟大家聊的是一款战棋类型游戏:苍穹之歌
这是一款手机游戏,Android和IOS皆有上架,是由台湾2人团队艾萨游戏所制作出的第一
部作品,采取的是买断制,一次消费就能完整体验到全部的游戏内容,不抽卡、不转蛋、
没有额外的商城机制使我钦佩制作人的勇气,因为他将难以生存获利,但对玩家来说却是
最好的回馈,不用再花费额外的金钱和心力抽卡拼战力。
游戏采用的是回合制战棋类型,每一位角色都有特有的技能和攻击方式,攻击效果和使用
范围也都不一样,队友间也可以透过夹击进行伤害,技能方面分成基础技、方向技、榴弹
技、自订技、连锁反应。
基础技:拖曳人物后立即发动技能
方向技:和基础技发动方式相同,特别的是移动后可自行选择技能施放的方向
榴弹技:选定目标后,可预览技能影响范围
自订技:按住目标不放时,拖曳可自由选择施放范围
连锁反应:和榴弹技相同发动方式,目标物必须相邻才能互相传递伤害
技能有时也会附带增益或是减益的效果,相同类型的效果会互相覆蓋,新的会覆蓋掉旧的
状态效果,所以不会有叠BUFF的情况发生。
装备也是游戏中重要的一环,装备可以在商店和战斗中取得,装备种类非常多,有颜色、
品质和金框区分。
颜色属性:棕<绿<蓝<紫<橘
品质属性:D<C<B<A<S<SS
附带特殊技能的装备会额外加上金框方便辨识
装备个人都是取自战斗居多,商店购买的装备品质是随机的,建议要有雄厚的财力再来刷
装。
以装备来说个人觉得属性稍嫌过多,颜色和品质属性择一就好,装备的属性不一,就算拿
到同颜色同品质的同名装备属性也并不相同,当身上蒐集到的装备一多,会很容易开始无
法辨识装备的好坏。
再者是故事,故事也是本游戏的主打之一,主要在叙述人与魔物间的对立与冲突,皇室之
间的斗争,
主角旅行寻找小伙伴,过程中意外地卷入了这些纷争内,是个典型的笨蛋兼衰鬼,在烧脑
的关卡战斗中看点小故事,稍微缓和脑袋也是不错的。
整体来说游戏的上手速度是快的,尽管美术并不优秀,但接口上的规划还不至于杂乱不堪
,对于我这种少玩战棋类型的新手玩家来说是可以快速融入的,但游戏也因回合制因素,
整体的节奏偏慢,关卡还有明显的分水岭,个人玩的是普通难度,在主线矿坑后难度明显
提升,其中一个关卡连续挑战三回合,真的是被虐的不要不要的,强烈建议对战棋类型不
了解的新手玩家从休闲模式起吧,普通模式真的很有难度!
游戏目前只出在手机平台上,预计9月也会上架在Steam平台,若你是喜欢战棋类型的玩家
,不妨可以关注看看。
我是蠢羊,喜欢今天的游戏吗?
不论喜不喜欢,留个言让我知道吧
制作人提供两组游戏序号,对游戏有兴趣的人,欢迎参考Youtube置顶留言
活动方式以置顶留言为主,想要游戏的人就来参加吧
那我们下部见囉,掰掰~