史克威尔艾尼克斯著作权
腾讯开发的魔力宝贝 手机版
映入眼帘的是来自异世界的勇者…略
怀旧的剧情全数省略,从被传送至法兰城的里谢里雅堡开始,开启者至灵堂拿死者的戒指、
去王宫给国王看是不是开启者…
省略到只有跑个画面、点点对话就结束
之后直接来到法兰城
https://i.imgur.com/Nx3xtZl.jpg
再来就职要跑的任务、剧情、学习技能要找NPC要跑的任务也全数省略
所有任务、村庄、地点、NPC,全数无条件瞬间传送,免去以前跑图、记点、会遇到怪物的
情况
之后依自动导航慢慢跑完剧情,各村庄、洞穴、迷宫就会全部都去过一次了
一些支线剧情改为主线的一部分
https://i.imgur.com/85gd9NZ.jpg
(东医后方偷吃鱼的猫)
职业部份移除生产系、宠物系,且职业平衡差,造成多数玩家只玩两种职业
每个人都可自行制造物品、自己抓宠
宠物部份依赖封印卡(活动或商城取得),其余几乎自动完成,也不存在1等宠物宝宝难遇到
的情况,商城也有卖神宠,约5000NT
而宠物不止技能,还多了特性(课金要素),普卡宠物是没有强力特性能洗能课的
https://i.imgur.com/kwzZgQA.jpg
技能升级方式为消耗游戏币,因此游戏币绝对不够用,透过课金可以解决
游戏有内建队友(佣兵、伙伴),可以凑数,帮助战斗,但战力薄弱,且不能操控,若要明显
有战力的伙伴商城可以购买,3000NT左右的价格
https://i.imgur.com/4P8orzk.png
不过就是另类的宠物罢了
脱战后自动回复所有状态,因应内有生产系因此死亡不受伤、装备无耐久,因此免去以前必
须携带料理、非常依赖传教补血、受伤要找医生、装备要找人修理等情况
https://i.imgur.com/ICAPOM5.jpg
挂机通常为了取得道具,为了经验值挂机没有意义,离线也可获得经验值,而且打怪的经验
值远不够升级、练宠,人物升级手段主要依靠大量每日任务,作业感极高,快速完成的代价
是课金
https://i.imgur.com/vKNJ6vw.jpg
因此宠物的等级永远都会跟人物有落差,宠物依靠打怪升级是天方夜谭,必须仰赖道具升级
(活动或商城),或是有损失的情况抽取别的宠物经验
https://i.imgur.com/n3Z7epn.jpg
才第一天开放几个每日任务这种作业感就让人快招架不住
预计在游戏第二、第三天,迎来的每日任务就会把此游戏转为hardcore般的OLG,带来重度
作业感
最后我只能说,怀旧感来自音乐、音效、美术,其它的就让它留在回忆里吧