[心得] 骑士编年史试玩分享

楼主: Donnie (Do Re Mi)   2018-06-23 18:58:54
骑士编年史是一款回合制战斗型卡牌游戏,这版在台版上之前,日版就满火红的。来简单
分享一下这游戏的游玩心得。
1.角色以日系画风为主
英雄角色主要就是各个骑士,分为黑骑士跟白骑士。一开始游戏有分开角色池抽卡,不过
玩到后面大家也没在管黑白,都以实用性来配队。角色主要呈现方式就是日系画风(比起
韩系我还是比较喜欢日系XD)以下是游戏内呈现的插图。
https://i.imgur.com/1RyGxbC.png
然后也可以用AR视角观看(左图)...虽然我觉得这没啥用。游戏里面的人物模型的话是
像右图,这只是白骑士领军拉姆。
https://i.imgur.com/I9FKVEx.png
如果喜欢日系画风又喜欢卡牌的话这款不错,个人觉得以现在手游日韩两大体系来说,韩
系都偏写实(或是华丽),可是有些人比较喜欢日式可爱风。
2.英雄卡牌特性
卡牌的分级跟其他游戏差不多,以SSR、SR、R...区分,这个抽到后是无法改变的品质。
卡牌上又可以再以星数区分,从一星到六星。可以透过吃同星的角色进化升星,而星级也
会影响等级上限,不过三星以下的角色无法进化到四星以上,四星以上角色则都可以进化
到六星。
另外也有分属性,因为游戏有队长技能,而队长技能通常是单一个或是两个属性加成为主
,很少有全体数值加成的队长,所以大部分人会主养两属性。当然其他属性为了打活动也
会加减练,毕竟资源有限。
比较特别的是游戏中有符文设置,每个英雄都可以装。另外符文也可以培养,不同的符文
有不同效果,还有组合效果。所以符文算是游戏中培养角色之外的培养关键了。
3.回合制对战满需要动脑的,策略玩法也多
这款虽然是回合制,当然也可以开自动战斗(现在手游没自动无法玩R)。英雄会有三个
技能,每个技能的回合CD数不一样,所以要分配技能的使用时机。也因为这样,挑选英雄
组合时最重要的就是看英雄技能实用性,还有长中短CD分配等等。还满需要花时间了解和
考量配置的。
https://i.imgur.com/Yj3NHQI.jpg
然后游戏中有各种活动副本的玩法,像是爬塔的时空裂缝、竞技场、特别副本(游戏中后
期重点)。另外还有城镇的设计,城镇主要是升级各建筑,建筑有一定的功能,像是英雄
转换、商店、友情抽、悬赏任务...
心得总结一下:
卡牌战斗对手游来说出很多款不新鲜了,但是回合制算是现在游戏中比较少见的,因为回
合制配队跟战斗都需要动脑,也增加游戏可玩性。
另外画风也算是我自己喜欢的日系可爱画风,抽卡机率上SSR也算好抽。开局还送一张SSR
的丽贝卡,是真的实用的卡,不像其他游戏开局送粪...
所以目前玩起来算是满开心的,当成养成游戏在玩XD
作者: sd79307 (樂絲特)   2018-06-23 19:48:00
这款我也有摸一下 目前觉得坑是技能升级用同样的角色还不能保证100% 必须用六星同角色QQ虽然SR以下的都不会太难 但SSR以上的难以想像
作者: h1212123tw (der龟)   2018-06-23 22:25:00
感觉好像魔灵召唤
作者: kidd721001 (kenshin)   2018-06-24 02:47:00
推丽贝卡真的使用起来非常实用
作者: Helawy (梁兄哥)   2018-06-24 03:41:00
这个画风我觉得很可以
作者: shinane (开心最重要~)   2018-06-25 15:01:00
朋友也有玩日版,看她还蛮爱玩的~
作者: yuwe2010 (有成)   2018-06-25 23:31:00
这种画风还不错~加上是回合制!
作者: bearlove123 (bear)   2018-06-27 10:22:00
这款我是有点想要玩玩看
作者: HSNUPeace (Peace)   2018-07-10 15:39:00
这款可以轻松玩,本身送的钻就很够

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