[分享] Mini Metro 迷你地铁

楼主: tony12345691 (西卡洁)   2018-06-18 22:06:56
Mini Metro 迷你地铁 一款模拟建造捷运路线的游戏。
在STEAM上就是款压倒性好评的游戏,也非常适合在手机上游玩,借此分享一下。
图多先附上网志好读版 http://tony12345691.pixnet.net/blog/post/183607295
https://i.imgur.com/EBSvyRC.png
Mini Metro 是一款透过精简的画风模拟经营捷运的游戏,
游戏中玩家担纲城市捷运路线的总工程师,
必须依著各个城市不同人口成长的需求以及地貌来修建轨道,
在车水马龙的通勤时刻,替辛苦上班的人们省下等待时间,准时送达各站。
https://i.imgur.com/RfYF3Y6.png
游戏的操作方式和风格一样简洁,玩家透过拉线的方式制定路线。
画面上中空的符号代表车站,而各站旁边的实点则是人流,
玩家必须将人流送达至对应的符号车站,
在点对点的拉完线后,就会有可爱的小车出来载客。
https://i.imgur.com/zpgTPDq.png
https://i.imgur.com/LBso3U8.png
线路成立后,车子会自动沿着你所规划的路线驾驶,
而乘客则会依照自己的需求,若是沿线有对应他的车站符号就会自动上车,
沿线没有则会在可以转乘的车站下车,然后自己转乘等候另一班列车的到来。
倘若没有任何一条路线满足他的需求,则会在原地等候,直到你拉出对应的路线。
https://i.imgur.com/jAnMuqc.png
https://i.imgur.com/rLktHoX.png
而游戏最大的难点,就在此处。
倘若乘客等候时间过长,该站就会出现倒数的圆圈提示,
当倒数结束的时候,旅客们就炸了XD。
游戏结束,系统会计算出你载过多少位乘客,作为计分标准。
https://i.imgur.com/pZKwzQX.png
https://i.imgur.com/dXysXVM.jpg
当然,为了因应如此庞大的人潮,游戏在玩家成功经营一周后,
会提供玩家新的资源,让玩家能更好的规划路线。
诸如:提供一条新的线路、提供一节新的车厢、提供转运站
以及提供一条过河的隧道等等。而这些新功能会以二选一的方式呈现,
玩家可以观察路线情况以及地形,以此作为判断的依据。
https://i.imgur.com/Y7B1cL5.png
https://i.imgur.com/YOA7EWl.png
一开始游戏玩起来,相当的舒压,看着小车在自己安排的路线上跑动,
运送各地的人流,真的有那么句,“阿~ 一切事情都上轨道了呢”的感慨,
但后面人流开始慢慢窜升,中央车站的压力增高,郊区的人口需求变大,
此时玩起来,就非常刺激了,玩家可以暂停游戏来调整路线及车次,进行通盘的规划。
https://i.imgur.com/J4f7bPD.png
https://i.imgur.com/a8tLVtl.png
游戏除了普通模式外,还有着无限和极限模式可以游玩,
无限模式:比拼载客速率,玩家必须不断提升整个系统能乘载的人客量。
极限模式:路线一经规划后,将无法重新调整,直到游戏结束。
除此之外,目前游戏提供了20个城市给玩家挑战,
每个城市不仅是地形样貌的不同,有的甚至还有特殊的车辆,
例如:大阪的新干线、墨尔本的轻轨,让每个城市有着各自不同的挑战。
但可惜的是,高雄和台北还没被规划进去。
https://i.imgur.com/I0DNDUF.png
https://i.imgur.com/Ifdd8qH.png
https://i.imgur.com/0RCW7WQ.png
心得建议
Mini Metro 是一款风格极简策略的模拟地铁游戏。
首先推荐给你爱规划类游戏的玩家。此款游戏用最浓缩的方式
呈现了城市中复杂地铁的样貌,当玩家看着线路被自己慢慢画了上去,
小小的车头带动起整个城市的运转,那种成就感十分美好。
若是喜爱策略游戏的玩家也可以入手试试,
别被那简单的线条或是精简的图行车站给骗了,以为是款简单游戏。
游戏越是玩到后头时,重头戏才会登场,每次的二选一事关重大,
车辆以及路线图的重新规划也十分重要,最好暂停想想才能长久经营囉~
整体来说,这游戏重新带给了玩家那种纯粹乐趣的体验,相当推荐。
感谢阅读。
最后附上个彩蛋资讯,给那些已经下载玩过的玩家。
从主选单点击左上角的箭头进入工作人员名单,离开后再次进入,
此时画面上会出现一个神祕的浮水图案,点击后就可以进入隐藏关卡啦~
https://i.imgur.com/aCYdp2g.png
https://i.imgur.com/8hr0SOF.png
最最后文末附上一些我游玩的小经验分享。
1. 不要拉过长的线路,越长越容易卡住。
2. 尽量别将相同图形的车站连成一线,这样乘客容易上不了车。
3. 毕竟所谓三环三线!因此适当的规划环状线,才能纾解节点大站的压力。
4. 当郊区出现车站时,不必每回都急着处理,不然容易线路过长。
5. 车站有时会转变成特殊符号的站,若是出现记得特别规划条路。
6. 拉动路线时,不必通过每个车站,适当的跳过可以良好的分流。
作者: DrizztMon   2018-06-18 22:27:00
这游戏蛮好玩的 可是压力很大 XD
作者: WaitingTime (时间快转)   2018-06-19 00:12:00
我一直都玩得手忙脚乱的XD
楼主: tony12345691 (西卡洁)   2018-06-19 00:45:00
玩到后面真的要暂停思考啊XD
作者: lp2650056 (Midnight)   2018-06-19 08:13:00
好有趣,玩之前让我补一下捷运规划知识....
作者: ntnnthree (恩梯恩恩三)   2018-06-19 17:52:00
玩过 蛮好玩的!
作者: gaiaesque (請不要叫偶解釋偶der暱稱)   2018-06-19 20:23:00
很好玩 可是有点耗电

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