※ 引述《ownlai (旺来)》之铭言:
: https://itunes.apple.com/us/app/dungeon-maker-dark-lord/id1359652100?mt=8
: 这款是Dungeon Defense : The Invasion of Heroes 地牢防御作者刚出的新作
: 强力推荐下载来玩
: 比前作还要好玩非常多
目前玩到难度10存活160天来分享一下心得
我认为可以把游戏分为三大部分来谈
魔王、怪物、陷阱
陷阱的配置我还在摸索 所以先聊聊魔王跟怪物
魔王是游戏中伤害输出最高的主要来源
游戏设定是怪物眼前没有敌人就开始发呆打芒。
所以建议点出怪物继承后,接下来最好点出魔王护卫*3
确定魔王房间有人帮你挡伤害跟提供输出
每个魔王的输出方式不尽相同,而且有相关的配合神器可以造成最大效益
像塔尼亚就是叠高烧伤值后用大招炸光全场
弗洛里亚靠叠高种子值后对用大招清场
伊莉莎白则是先用最大生命15%造成伤害再靠吸血补回来
所以在怪物配置、神器选择上要考虑自己常用爱用的魔王是靠什么输出跟防御
前期目标是在每个难度生存100天,直到解锁难度10。
难度10的经验400%,不管是练魔王或是赚重生经验都比较有效率。
除了魔王本身三招权能,还有五个技能格可供运用。
魔王技能的获得必须靠魔王强化卡牌吃掉拥有技能的怪物。
怪物本身第一格技能是专属,第二格、第三格则是出生时随机附带或是提升等级时
随机赋予。
若怪物第二、第三格都有技能,供给魔王强化时则是会随机获得其中之一。
所以最好的情况下,某个怪物有魔王想要的技能就赶快吃掉了。
怪物放著不出场也可能会因为升级得到其他你不想要的技能。
至于实用技能,根据日本攻略网站 https://wikiwiki.jp/duma/
后期必备的有
1.钻石皮肤 (减伤15)
2.不可思议的存在(抵抗负面状态)
3.武器招架(每次攻击得防御1 =减伤50%)
其他实用技能还有
处刑者、挑拨(魔王护卫用)、地震(注1)、魔力之壁(注2)、烟雾弹、不死之身
大部分魔王的第一招权能都是给予伤害,且受攻击力影响伤害值
所以一定要随着难度适时提升魔王等级增加攻、防
不然后期会因魔王房间勇士数量太多,伤害撑不住瞬间就死了
怪物
虽然玩到后期难度,怪物还是很容易被勇者海辗爆
但大部分主要是拖延时间,魔王则是趁机准备输出。
在游戏60天后,怪物蛋孵化出来的怪物等级会越来越高。
如果开出三支怪物都不是目前要摆在战斗房间的即战力的话:
先判断是不是特殊怪物的素材,再判断有没有需要的技能、最后则是看等级高低。
如果有继承怪物的话,即使从DAY1带进场,但等级仍追不上开蛋的高。
所以有解锁强化合成的话,也有留一些怪物给你的继承怪物当肥料。
另外,从魔界商店解锁的怪物也比较强力,某些怪物的技能跟魔王的输出是可以搭配的。
但解锁优先度可以自己判断现在有没有需求。
特殊怪物
特殊怪物要靠融合才能取得,依照我自己经验,只要是能做为融合素材的怪物
出现机率都不高,所以初期时要多注意配方,不要错过。
另外某些魔王初期自带的怪物也能成为融合怪物的素材,所以解锁特殊怪物的顺序
也可以参考目前常用魔王的特性。
特殊怪物除了自带一个特殊技能外,一样有四个技能的空间,并可以继承效果带到下一轮
游戏中。技能格满了就只能靠占卜师把技能洗成想要的。
另外占卜师的费用会随技能重置的次数提高直到下一场游戏才会恢复初始价钱
所以取得怪物继承后,可以不断地重开游戏洗到想要的技能。
至于特殊怪物的技能:
像忒提斯、巴弗灭的技能叙述是对进入地宫的勇士赋予负面状态。
经测试是类似被动效果,勇士一进入地宫就会立即得到负面状态。
如果是像白芳、迦楼罗的技能是对地宫全体敌人造成伤害
则是有一定时间的技能延迟,且面前有敌人才会施放。
也可以依照特殊怪物的属性来搭配技能
譬如巴弗灭赋予敌人混乱状态,可以搭配恶魔的狡猾对敌人造成双倍伤害。
原则上只要取得怪物继承3~4+魔王房间护卫3,解锁难度10都不是问题。
陷阱配置
可参考https://wikiwiki.jp/duma/
若前期有魔界商店有开到设施继承,也是优先选择的目标。
因为2~3星的地宫设施非常难取得。
玩到一两百天也不见得能够照你所想的配置
后期有些陷阱配合魔王的效果威力十分惊人。
譬如塔尼亚的烧伤配合炸药桶,可以引爆敌人的烧伤值造成3~400%的伤害。
其他小技巧
1.神坛可以靠某些活动事件来消除:
譬如消除一个房间换200金币时可以选择陷阱,但也可以选择神坛
遇到恶魔给予三个陷阱选项时(破坏、幻化、改造),破坏可以把神坛变成空地
幻化则是可以把神坛变成随机陷阱
2.有继承怪物后,开局奖励不要选随机幻化一个怪物
有可能把你继承的特殊怪物变成普通怪物。
3.在挑战高难度存活100天时,在DAY60之后若是没有监视者之眼,不要乱踩活动。
因为活动出现的敌人难度不下菁英战斗。
反之,DAY60之前若没有更好的选择,可以靠活动来取得资源。