可也参考nipple大这篇
#1R0cIKQ9 (mobile-game)
我只有抽到2R无课轻松玩
每天看时间过任务,简单讲一下实际游戏内容
【游戏核心】
提升角色战力推图
这种推图型游戏“万般养成只为推”,
最重要的就是想办法走到下一关,
前面看起来很简单,
但到后面成就感就是在多破一关的感觉,
为了多走一步
背后要付出跟计算的心力
会在卡很久后往前破时觉得值得惹。
坏处就是养成要农
好处就是PVE大于PVP,不会有金钱压力
随着游戏进展,
无课玩家卡关的时间,
决定推图游戏的优质度,
如果无课花3天、5天、7天可破1关,
那就叫做辛苦有了回报
但如果要花半年才能破1关(得到成就感),
那这游戏就叫做只给课长玩。
现在游戏进程还没那么久,
但关卡难度跟养成间的平衡还蛮满意的,
卡关=>养成提升=>成功破关
#角色战力影响因素
a.稀有度
分别:SR、R、普通卡
提升:靠“抽卡”或“重生”
-抽卡
无课要拿SR或R只有两种方式,
最划算就是用刷首抽10连抽的方式,像我刷到两张R
然后SR就听天由命,
我是觉得不是大课长的话抽到的不多(猜至少要刷50次才有)
不太好抽,没什么刷的必要,等登入28天拿一支五星SR就好,
-重生
练两只同样星数的30等+5强化就可重生
两只并出一只新的多一颗星的1等英雄
新的是任意稀有度=>SR、R、普通卡
所以别拿自己的R卡跟SR卡开玩笑。
b.星数
分别:一星、二星、三星、四星、五星、六星
提升:靠“每日副本”+“进化”
-进化
30等+5强化搭配“同属性同星数”能量核心可提升一颗星
例如四星升五星
https://imgur.com/8DE3qyA.jpg
能量核心=>每日副本可拿到当日对应属性的一颗能量核心
直接打5星的能量核心就好
三星以下英雄用2合1“重生”升级成4星,
4星R角搭配核心变成5星、6星
两颗4星核心同样可以用升到30等+5的方式变成5星核心
c.装备
分别:神话(黄)、传说(紫)、稀有(蓝)、高级(绿)、普通(白)
提升:靠“素材蒐集”+“制作”;“强化”
这还蛮简单的,看缺什么装备就去刷什么副本打素材
一开始搞出一套全身蓝装是基本的目标
看自己的进度慢慢存,然后就往制作传说装备前进。
低阶道具可以往上合成高阶道具,
https://imgur.com/X6IInAF.jpg
另外道具都可以用吃废物道具的方式强化到+5
d.技能
分别:各技能等级
提升:靠技能石
副本:试炼之路
这个也是无脑提升,每天打试炼之路(难度自己设定)
蒐集石头后提升技能
e.强化
分别:+1 +2 +3 +4 +5
提升:吃拉比或吃英雄
这个跟b的星数是同个相关的
每只英雄都要到+5以后才可做后续的“突破”跟“进化”升星
烂角就无脑吃就好了
然后刷副本可以把第一次蒐集到的角色刷到30等,
会多一点红宝石,整个练起来也是一笔钱。
另外阵容就像上面nipple大说的
可以花金币或直接存2000钻石升到全阵容40等。
(我自己是花金币买一个常用的,反正无课省著用)
差不多是这样,
这些算是基本的核心。
知道了这些后就可以开始研究游戏的过程,
我是觉得玩这种慢慢养成的游戏,
那攻略就加减看就好,选自己想像中的阵型就行
反正攻略看再多也赢不了大课长,
主要是玩中间慢慢养成阵容的感觉,
所以知道游戏基本提升战力的规则后,
自己用自己手上的资源来研究怎么配会比较有乐趣,
然后游戏中有个实验战斗的沙盒模式可以调,
能够试验看看PVP英雄阵容差异。