每次版友提到养成经营
绝对不会少了开罗系列的推文
开罗的疗愈画风, 步调不快也不慢深得我心
而且想睡睡不着时
看着开罗的小人物走来走去
很快就能入眠了XD
这次的分享包含有
温泉物语
游戏发展国++
冒险村物语
都市大亨物语
百货公司物语
梦想商店街物语
游戏中心物语
大海贼探险物语(online)
Dream House Days
Bonbon Cakery
因为游戏性都不再话下
所以我只针对耐玩性和游戏元素
其中大致可以分3个重点元素
当然一款游戏也可能有多种元素
1. 摆放规划型
是需要安排动线,
或是摆放位置有特殊区域combo的类型
像是温泉.百货公司,
2. 商品研究型
是需要投资点数在人物或商品
提高人物或商品的品质来比赛获竞争的
ex:游戏发展国,Bonbon Cakery
3.地图冒险类
需号召人物去探索宝箱
ex:冒险村,大海贼,梦想商店街
以下就开始一个一个分享拉~
=温泉物语=
=百货公司物语=
=都市大亨物语=
耐玩度:85分
纯摆放规划型
主要是摆放的区域conbo提高满足度
非常疗愈的看他们走来走去XD
最喜欢找出类似的combo组合
用最少的摆放同时满足多个combo了!
三不五时记得点开发相关的
提高知名度和来客数即可
到最后combo就那些,扩张也有极限
所以到后期就差不多那样了XD
=游戏发展国++=
=Bonbon Cakery=
耐玩度:75分
纯研究商品型
主要要招募够厉害的人
用厉害的东西辅助开发
开发出的商品才能在比赛中拿到奖励
因开发商品的画面都是埋头苦干的画面
少了他们用不同设施的画面
也没有可爱摆饰去点缀
所以总觉得比较没那么有趣
(是说我还是不知道为什么游戏发展国要有"++")
=冒险村物语=
耐玩度:95分
地图冒险和摆放规划
冒险村物语因为没有特别区域combo奖励
但不同商店盖附近仍有属性加成
所以几乎每种商店盖一间就好了(?)
其中比较特别的是
除了可以用不同的物品来强化商店
也可以送勇者物品提高素质
有的适性强就会一次加很多属性值~
号召勇者去打怪的部分
到后期有种虽然勇者很强但在副本中走得慢
所以也没办法打多快
然后看勇者们用不同武器打怪实在很有趣
因为可以玩的部分蛮多所以非常耐玩
=梦想商店街物语=
耐玩度:95分
地图冒险和摆放规划
客官阿 这款真的超划算的
平常一款游戏都只是经营一家商店
这款可是有多种商店可以切换经营阿!!!!
有卖商品的,也有餐厅类型的,还有夜市摊贩型的
真的很多可以选耶!
少不了商店类型的提高商品等级
还有摆放提高商店满意度的摆饰
三不五时还有竞争对手要跟你PK营业额
而且还可以随时加速游戏速度!
这真是一大福音阿!
起手商店推荐一定要先以游戏店起手啊!!
不仅不用配置烹饪配备 也不需要烹饪时间
更不需要看服务生的走路速度
在游戏商店客人看到喜欢的就拿去结帐了
只要补货够快(看灵巧), 基本上就会赚钱了
(难怪买卖业会赚钱嘛!!)
这款的地图上也会有寻宝可以招集店员去冒险
可以得到一些设施或物品
因为到后来还要兼顾市长下政策做城市方展
所以真的蛮耐玩 大推!
=游戏中心物语=
耐玩度:85分
摆放规划和研究开发
这款有个特别之处是有小游戏可以玩
是格斗游戏的小游戏
他也是一开始赚钱最快的方式
但我只是想玩经营养成游戏QQ
虽然只是极简单的格斗游戏
初期大概只要按按攻击钮大概就会赢了
但后面还是要稍微防御什么的
觉得有点麻烦呀 哈哈哈XDDD
而且觉得新的游戏机出来的速度有点缓慢..
=大海贼探险物语=
地图冒险型
耐玩度:90分
这款ios买vip可以买断,想玩的话会推荐买个vip
探险不同的岛屿真的是蛮有趣的部份
可能是因为他有做online的缘故
到后期我有卡等而无法前进的问题
这款也是我的开罗游戏中
唯一会有卡等挫败感的一款
他后面许多地图有等级或勇者强度的限制
加上任务需要与好友一同完成
才有可能在限制时间内完成打怪任务
所以后来我就没玩了(虽然我有VIP)
=Dream House Days=
耐玩度:65分
这款当房东的游戏比较特别
似乎不太属于哪种类型
真要说的话可能就比较像摆放规划吧
大致上就是设计套房租给房客住
变化比较不多 觉得比较没那么有趣
你的房客虽然会结婚生子
但也会因老了而过世
然后就变空屋了QQ
老实说 看那么多房客的人生
从他出生到他老死
我觉得有点难过啊QQ
(我到底是什么千年老妖怪可以看那么多人的一生RRRR)
后话
因为开罗系列真的很多
欢迎大家能看了我的心得后
推荐适合我的开罗唷~~