Eternium官方论坛在2017年9月11日发的内容
情报来源:
https://forum.makingfun.com/forum/eternium/general-discussion-ab/65435-dev-team-expansion-roadmap-updates
缩网址:https://goo.gl/nYa93o
简单讲一下:
新进人员Red负责游戏设计和平衡。
即将更新的内容:
语言在地化
Trial会整个砍掉重练,推出新赛季
Trial排行榜
职业平衡
还在开发中:
即时连线模式,一起合作挑战更高的难度
英雄城镇,让玩家互动的地方,并新增NPC
全新的章节(剧情模式)
未来会开发的:
限时活动,合作或竞争来取得特殊奖励
Challenge Dungeons:需要玩家们之间的高度合作
新的英雄职业
玩家PVP
原文里面的第二篇Red讲了一堆他打算做的更新,
要改的地方有够多,看的我有点害怕啊。
像是Stats会依据身上装备的属性搞个rating出来,
攻击回血改弱25%、活力(生命力)加强30%,
技能减CD机制改动。
跑速、额外经验和金币、反伤变成Secondary stats,这在讲啥我看不太懂= =
好像是改装备的显示内容,这些属性会变成副属性?
新的装备属性追加
Ability Power 增加技能的伤害和补血量
Multistrike 多重连击之类的,增加的伤害不会超过100%
战士新增Block Value,原本的block机制会改掉。
......
剩下还有一堆内容我懒得打了XDD,有兴趣自己看一下原文,
不过依据以往经验来看,这些更新还要等很久的时间才会看到。