[闲聊] 一场FPS游戏的时间应该要是多长呢?

楼主: NoyVaughty (吃貨)   2017-09-05 20:57:50
安安
这里这里是一个做手机射击游戏的独立团队
最近几年手机上的FPS越来越多人做了,但是大多还是没有跳脱传统射击游戏的框架
于是我们设计了一点比较不一样的游玩方式
但是比较苦恼在手机上一场游戏应该要多久比较适合呢?
我们没有把握可以像传说对决一样,有庞大的玩家背景和大家都十分熟悉的模式,可以让玩家耐著性子玩个半小时一小时
所以目前设计是一场是十分钟,但是一场十分钟的限制就是没办法太复杂,可能没办法有比较多变的游戏体验
因此想问问各位习惯一场要玩多久呢?会比较喜欢玩短小精悍的游戏体验还是可以深入浅出的呢?
作者: olmtw (支持htc,支持台湾货)   2016-05-15 00:32:00
太重 pass
作者: leo840908 (bigcat554)   2016-05-15 00:46:00
散热 Pass
作者: summer08818 (........)   2016-05-15 11:41:00
萤幕Pass (好像越来越多Pass了)
作者: GL552VW   2016-05-15 12:31:00
给点面子
作者: Xman1035 (Felux)   2017-09-05 21:17:00
FPS 大概15~20分钟是极限吧毕竟手机萤幕小 眼睛也会吃力
作者: WaitingTime (时间快转)   2017-09-05 22:08:00
有些会用继承关卡的,过场动画让玩家休息或看广告
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2017-09-05 23:50:00
我是觉得手机不适合FPS 没有鼠标的即时感
作者: hayate4821 (双重星)   2017-09-06 01:34:00
15-20加一票
作者: hdw   2017-09-06 02:42:00
5分钟吧!!!觉得手机游戏就是要随时能玩随时能结束
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2017-09-06 06:42:00
投5分钟一票 手机真的不能太久 在捷运上 等等情况偷玩都希望是能赶快结束 甚至是随时可中断的
作者: mathrew (Joey)   2017-09-06 06:43:00
5分钟 手游就是要能随时结束
作者: flywhale (瘦化)   2017-09-06 08:18:00
传说对决15分左右,10分钟我觉得上限手游就是空档可以来一场,花太长时间会不想开来玩
作者: JEFFTAY (jeff160217)   2017-09-06 08:22:00
下课时间只有十分钟
作者: apple3509 (Frank罐頭)   2017-09-06 08:34:00
三到五分钟,手游就是要随玩随停
作者: yayaoh (小猴子)   2017-09-06 09:19:00
10-15分钟。以前超爱玩歼灭1 给你参考也可以考虑作可以随时进出游戏的
作者: porzingod   2017-09-06 09:58:00
Fps手机太难发挥惹
作者: xyz50815 (RRRRya)   2017-09-06 10:34:00
不想打消你的热忱,但就我玩好几年fps的感觉就是fps在手机上不太可行
作者: insanityboy (英九跟你握个手)   2017-09-06 11:46:00
5分钟+1
作者: SDKSDKSDK (SDK)   2017-09-06 12:02:00
一般场5分~10分,日限定一场30分
作者: sos976431 (sos)   2017-09-06 16:11:00
五分钟+1 十分钟是极限 毕竟五分钟的话时间比较好控制 而且也不太会耽误到现实 如果时间太长 眼睛会酸痛...
作者: kobe61501 (老大得第一)   2017-09-06 17:05:00
随时能中断才是手游的精髓,能玩那么久我玩电脑就好了,脖子也不会那么痛
作者: nakinight (真心不骗)   2017-09-06 17:16:00
5分钟 超过我就不想玩了
作者: Uzen (刚好路过的乡民)   2017-09-06 20:45:00
5分钟
作者: qsc810148 (qsc810148)   2017-09-06 21:17:00
5-10分钟,画面中不用太细致,游戏的操控性、内容比较重要
作者: XAIOQ (xaioq)   2017-09-06 22:16:00
自从玩过皇室战争就觉得它一场这样的时间最刚好最喜欢
作者: Minagi2005 (修毕)   2017-09-06 23:04:00
五分钟都觉得太长囧,手游就是要能随时开随时关阿!
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2017-09-07 00:27:00
手机除非外接摇杆……我建议3分钟以内比较好
作者: bvfawd127z (bvfawd127z)   2017-09-07 01:14:00
还是要看好不好玩吧 好玩半小时也玩的下去
作者: qaz71260 (来碗卤肉饭)   2017-09-07 03:31:00
可以尝试看看单人游玩可以推进度 也能随时开关 多人的话建议时间不要太长
作者: banbanzon (带赛衰神)   2017-09-07 09:32:00
电磁风暴好像一场两分半 noblemen 1896也是两分半以内
作者: abcsimps (= =)   2017-09-07 11:25:00
作多种赛制阿 然后可以看市场反应做调整
作者: Chihuah (灰色曼哈顿)   2017-09-08 10:09:00
5~10分钟一场 希望单手可玩 自制游戏就是要鼓励 加油!
作者: ysfang623 (芋頭(BOY))   2017-09-08 13:28:00
手游最好不要复杂,一开始把游戏性做出来最重要,看是要主剧情还是对战复杂的画面在手机没有加分效果,反而太耗电让人玩不起来主剧情要能随时暂停,主对战要能选地图设定时间
作者: doom109 (DOOM)   2017-09-08 20:53:00
画面做得像io系列游戏就行了 效能才重要XD
作者: R10K (R壱万)   2017-09-09 08:27:00
10分钟内,虽然现在不是玩FPS但只要1场超过10分就觉得烦
作者: sunleaves (日向叶)   2017-09-09 17:28:00
不用管几分钟 能随时中断就好了
作者: nayaya (naya)   2017-09-10 04:39:00
pvp. pve?
作者: LiamTiger (Liam)   2017-09-11 02:11:00
好玩比时间长短重要
作者: johnruby (柳丁)   2017-09-11 02:18:00
5~10
作者: chizunaYuki (冰雨)   2017-09-15 08:32:00
无尽对决看过打了30分钟的。。。两方都是顶尖高手(世界级
作者: davidhu (大衛保)   2017-09-16 22:10:00
5-10分钟不错

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