安安
这里这里是一个做手机射击游戏的独立团队
最近几年手机上的FPS越来越多人做了,但是大多还是没有跳脱传统射击游戏的框架
于是我们设计了一点比较不一样的游玩方式
但是比较苦恼在手机上一场游戏应该要多久比较适合呢?
我们没有把握可以像传说对决一样,有庞大的玩家背景和大家都十分熟悉的模式,可以让玩家耐著性子玩个半小时一小时
所以目前设计是一场是十分钟,但是一场十分钟的限制就是没办法太复杂,可能没办法有比较多变的游戏体验
因此想问问各位习惯一场要玩多久呢?会比较喜欢玩短小精悍的游戏体验还是可以深入浅出的呢?