※ 引述《Sasamumu (⊙▽⊙)》之铭言:
: 希望有以下条件
: 1.营运稳定,不用太佛但是起码看得出用心
: 2.强度不会时不时膨胀
: 3.玩法单纯,不要即时战斗类
: 4.起码可以再撑三年XD
: 之前原本在玩召唤图板
: 可是自从机娘出了以后强度整个膨胀
: 加上日版营运将近一年没有重大更新
: 系列倒是出的很勤
: 有点担心
: 最近在观察几款游戏不知道大家评价如何
: 1.魔灵召唤
: 玩家好像很多,平衡就不是很清楚
: 2.怪物弹珠
: 完全不清楚
: 感谢各位
巴哈进板前20大都可以考虑看看
撇开新出的手游都会狂打广告 所以很容易上20大
但过个1~3个月如果耐玩应该都会在榜上呆一阵子
魔灵活蛮久的
之前有认识的朋友有在玩
听说很耐玩 应该也快满三年了吧 (思
怪物弹珠个人只摸一下下 让专业来回吧 (缩~
个人玩过的手游不下百款
就我目前玩超过一年又有课金的游戏大概两款
1.梅露可物语 (站内有专板) 半即时
前期玩起来有点难度 需要学会空气盾的技巧
等基本队伍练起来后 就可以加入养生的行列
游戏特色 角色非常多 目前已经有999个以上的角色
之前买了设定集才知道这作品 官方请了10个绘师来制作角色
每个角色都有不同的攻击方式还有一些背景故事
角色卡面很精致 喜欢可爱风格的人应该会觉得很不错
每个月都有个国家的主题活动 看故事拿奖励
期间可能会开短期一周左右的活动 也是拿奖励为主
游戏内有公会战 一天四场 最后一场决胜负
公会战没有太大的限制 因为走的是可爱风路线
所以公会战打的是双方的守护兽 只要公会的积分高就能分出胜负
没空打的人 可以帮忙支援 把耐力值灌满就可以去忙其他事情了
大部份的公会都是养生为主 个人感觉只有前10大公会打比较凶
游戏唯一坑的地方就是抽角色的机率偏低吧
抽到是一回事 养不养得起又是另外一回事
是款让我课5K后就一直放置养生到现在的游戏
台北捷运站附近有时都会看到这游戏的看板广告
目前已经满一年多了 撑三年我觉得OK啦
除了少数活动比较肝以外 留下的人都是聊天看活动故事的人居多
前期找个公会入 再抽几个远程角就可以慢慢上手了
有兴趣的人可以去专板看看 也有日版玩家分享新系统跟介绍
还有更进一步的讨论 例如游戏公式 如何让坦的数据达到不死....等等进阶的讨论
可以说是可以玩的很轻松 也可以玩的很专精的游戏
2.苍之骑士团 半即时 可随时中断
有玩过锁链战记的玩家 对这款游戏应该不会太陌生
虽然每次统一团战结束后都有退坑潮
但这游戏很神奇的就是上班族居多
也代表着营运上不会有太大问题
课金方式走细水长流的路线
一开始会觉得课一下无妨
不知不觉就会发现日积月累的课也是很惊人的事情
游戏特色是主线故事很有可看性 也是吸引我原因之一
目前已经来到第二部了 (日版听说第二部快结束了)
第二个特色是每日有两场的骑士团战 20 VS. 20人
比的是人数跟每个人出10只骑士配合公会战的战术运用来取得胜利
不管输赢参加都会有奖励 赢的奖励会多一点点
团战的战术运用蛮有趣的
如果要说缺点就是打久了会觉得腻 作业感偏重 (主线故事更新太慢也是缺点吧?)
第三个特色就是大大小小的活动不少
如果全都参加 可以拿到不少道具跟角色奖励
有些活动要课金才能把奖励全拿到 要不要课金就看个人
近期玩的是FFBE 系统是勇者前线的游戏方式
FFBE特色是把FF历代角色都放进来
对FF有爱的人 应该会很喜欢这款作品
游戏方式就是回合制的RPG方式
不小心断线可随时连回去 所以可以安心游玩
玩家之间的互动大概就只有当帮手跟PK场吧
游戏内的活动都跟历代FF有关系
甚至会把一些经典的场景重现 BGM方面倒是很原汁原味
之前有开过FFT FF4 FF3 FF12....等活动
听到熟悉的BGM会有种怀念的感觉
目前只有两个版本 一个是日版 另一个是国际版
因为是国际版的关系 我们会在好友区看到来自世界各地的玩家ID
日版最近才满一周年 (前阵子还宣布到时要出FFXV的角色)
国际版差不多快满半年
国际版唯一好处就是有中文 可以看得懂剧情跟角色技能
但是玩久了会发现 国际(中文)版的经营很差
如果有去玩过日版再来看国际版 会有很大的落差
特别是那种课金下去后抽不到想要角色的失落感
还有一些福利跟奖励都是减半 让人不得不怀疑国际版是阉割过的版本....
但个人认为这作品可以活蛮久的
因为现在还在巴哈10大排名内
打着FF的招牌 再加上玩家不是只有台湾
愿意课金下去大把大把抽角的人大有人在 不分国内外
如果想来玩FFBE 建议可以先去FF板或是巴哈板上爬点文再玩会比较好
特别是洗个好首抽非常重要
这款作品还有个国际版的中文WIKI跟FB甚至是line群的讨论
让对这款游戏有兴趣的人也能轻松上手
其他好作品就待大家推荐吧