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Re: [手游] 迷雾编年史 (11/15上架)
楼主:
Armadeus
(口木)
2016-11-17 01:11:55
想不到上一篇的底下回文挺热闹的...
希望大家都能顺利的刷到自己想要的首抽
游玩历程进入第二天
目前觉得快搞不太清楚这游戏的强度设定...
稍早前在打潮汐之海的海鲜食坊(中)
被里面的猪的技能招式狂轰出场orz
虽然是组杂色
但都是4星角色练到50了
还被这样狂打脸((艸
然后今天陆续打开了一些接口
更加体会这游戏养成上的复杂
英雄转生:
玩家可以吃同等星级的神兽跟角色或自食转生
即是等级归0
但素质继承
继续往上练等级
突破:
自食转生时额外获得突破能力
目前游戏是设定可以突破4次
部队科技:
英雄带的小兵玩家也能提升等级...
游玩过程中会获得小兵的碎片
玩家可以用碎片跟银币去提升小兵等级
各属性与各兵种都是独立分开升级的...
而且小兵还不只有一开始的那种...
现在玩下来的感觉是
虽然玩法个人觉得不错
但是会劝各位入坑前先三思...
因为要养的东西实在有点多
作者:
gloria81105
(lihan)
2016-11-17 02:51:00
这游戏就是传统的卡牌游戏 练纯色才强 不管怎样先把同色连一条线 超好过 真心不骗
作者:
lightwee
(光菱)
2016-11-17 09:57:00
但是一直抽不到同色英雄T^T
作者:
hinofox
(终らない瞧捌の呗を咏う)
2016-11-17 11:10:00
地板颜色几乎是随机的
作者:
lightwee
(光菱)
2016-11-17 11:14:00
哦哦对啊,可是还是想带同色英雄一起出去XD
楼主:
Armadeus
(口木)
2016-11-17 11:44:00
脸黑的时候,想要的颜色就死不出…
作者:
landalin
(谁说开喜美的都是台客)
2016-11-17 12:43:00
要靠主动技转色的角色,像是贞德
作者: aiyuntw (黎)
2016-11-17 13:11:00
推同色连线,即使是被克属也能打出不错伤害
作者:
Mormory
(晨憶ã€é”法飛彈)
2016-11-18 10:11:00
突破是几星就上限几次喔~每张卡片都有自己的地板颜色率,平均后就是最终机率。地板颜色率,长按卡片看详细资料→点左上职业图示
作者:
shyfox
(我玩文明我砍树)
2016-11-18 20:30:00
难得国产有这么细致的游戏而且还是偏战略类,太感动了
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Re: [手游] 迷雾编年史 (11/15上架)
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