[心得] BattlePlans:简朴却不简陋的攻城战争

楼主: michaelch (空白键)   2016-10-15 16:14:53
[img]https://i.ytimg.com/vi/aEE25_pxX7o/maxresdefault.jpg [/img]
官网
http://www.enmasse.com/games/battleplans
类似部落冲突或小小诺亚那类一边发展主城一边争地抢钱的攻城游戏
但是这游戏没有任何防御建筑,双方只能靠三~五名英雄领导的部队攻守
[img]http://gappsforpc.com/wp-content/uploads/2016/07/Battleplans-PC.jpg [/img]
攻方能像即时战略那样操控部队,按住部队拖曳就能移动,接触敌人自动攻击
放技能也只需把路径拖到敌队头上等半秒
守方则是依据事先设定好时钟的路线移动,有些技能可以另外设定施放位置和时间
所以会玩的人可以利用开局守军的布局引诱攻方走你想要的路线,然后被陷阱跟伏兵婊翻
[img]http://i.imgur.com/v45hscf.jpg [/img]
玩家的基地不会被打,大家抢的是岛屿上固定数量的哨站,每个哨站的地形都大不相同
地图上的物件是有实质作用的,泥地会减半速度,森林会提供部队额外护甲,忽视这些
影响硬闯可是会死很惨的
我觉得BattlePlans很棒的一点是抢点跟抢资源是分开的,想冲排名就占领哨站,想农资
源就抢野外营地,井水不犯河水
守方只有丢了哨站会扣一点积分,野营被抢完全不会有损失,成功守下还有一大笔资源作
奖赏。不用担心睡一觉被抄家积蓄喷光研发停摆
攻方被打回家也只需要等几分钟兵力就会自动回满,英雄可以尽情扑街,所以技术好压低
部队死伤可以连打好几家野营都不用等。没空闲就硬拼打几场全胜赚额外奖励继续等补兵
新手不必刷首抽更不用拼转蛋,前几关打完会送你三只非常实用的英雄。主线打到第九章
还可以让你自选两只。其余英雄慢慢赚宝石也一定拿得到
宝石获取管道有三:打积分拼战季名次、24hr的每日野营宝箱、占领玩家的哨站也有一两颗
战季依你的位阶每6~14hr结算一次,下回合占领哨站跟积分归零。积分可以负数所以能故
意负分压等,由于资源主要靠抢野营,而且越高阶能拿宝石的区间越广,因此哨站的争夺
不算太激烈
要注意主线关卡是有要求英雄等级的,英雄等级的算法是英雄技能解锁+兵种出击量升级
的总合,挑三只常用的平均升级才不会一直卡主线
大约在主线第14、15章解锁珍珠仓库后就可以在野营打到第二种资源珍珠了。建议赶快把
三个金矿都升上LV5,因为升上LV6只需要少少珍珠就能大幅提升金矿产量。而且需要珍珠
的升级金矿一定花更多,增加金矿获取是绝对有必要的
另外BattlePlans支援中文接口喔,欢迎大家入坑^ ^
作者: asd5asd5asd (爱跳舞的鲸鱼)   2016-10-15 21:06:00
求懒人包
作者: cyberia (狸)   2016-10-18 10:58:00
这款不错
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