Re: [闲聊] 请帮忙推荐游戏

楼主: OniOni (Nion-inon)   2016-09-22 00:06:14
※ 引述《orzotlxd (Jason)》之铭言:
: 大家好,想找一款长期的游戏(IOS)
: 希望符合以下几点需求,请玩过比较多的学长帮忙推荐,谢谢。
FFBE
: 1.时间自由分配/ 体力制到是无所谓,希望没时间玩时有跳过战斗选项。
:  -或是很快的结束回合,开自动放置很没意义。
体力制 可以auto战斗
时间繁忙时 可以打素材 经验 觉醒 魔石副本
队伍能力够的话 一场auto不用1分钟
时间充足可以打特定地区的地图迷宫
找宝箱 找采集点 就是传统FF系列的玩法
: 2.养成类RPG佳/ 若有不同搭配策略佳,不喜欢大家都一样。
: -类似魔灵招唤,但是太农了。
日版活动很多 升级不是问题 升星也还可以
蛮多历代角色可以使用 搭配各种组合玩法
: 3.不要太肝/ 有活动偶尔肝可以,天天肝太辛苦。
: -共斗拼积分或是要刷XXX几次排名拿奖励之类。
活动有时会比较肝 但是体力用完就没得肝
但是好处是可以拿特殊装备技能
平常存的体力药剂可以用在此时
: 4.不要萌Q/ 3D Q萌模组很受不了,纯粹个人喜好。
就是FF系列8以前那种缩小版位图
: 基本上符合1.2点就请帮忙推荐,3.4点若有那更完美。
: 地下城物语正在玩,刷挂证刷到有点腻。
: 打高层没奖励,120层以上基本要看运气。
欢迎入坑日版FFBE
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-09-22 09:48:00
23号1700后堤达PICKUP 是刷首抽入坑好时机XD
作者: orzotlxd (Jason)   2016-09-22 11:46:00
请问日版与国际版差异?估狗一下看起来像是勇者前线的ip版、而且是手游天尊...觉得害怕
楼主: OniOni (Nion-inon)   2016-09-22 13:13:00
战斗方式跟勇者前线一样 但是多了特技魔法使用并非纯普攻还多了地图探索
作者: orzotlxd (Jason)   2016-09-22 13:18:00
五、降临的难度不是难度这里我称呼他不是难度。我的认知中这不叫难度,这叫无聊。别的游戏,基本上是‘你特定时间做某件事情必定灭团’或者‘在指定时候用特别的东西可以减减少灭团的机会’,在FFBE中‘你没有某个key(关键),你就不用打’。还记得EX Death吸吸事件吗?没有V先生的降攻降防降伤害就会被打当白痴打。这点是我不解的,你应该是要让可以担任这种位置的角色多,让玩家选择去做反应,而不是指定某家伙在才办得到。以上节录自巴哈精华区 看起来是招生文 请问这种情况还有发生吗?
楼主: OniOni (Nion-inon)   2016-09-22 16:23:00
如果是招生我干嘛推荐日版呢 介绍你玩最近出的中文版就好了我也才日版入坑不到150天没课金 也是抽了快140个角色 六星不到20只 某些强势角色的技能的确很好用 但是不表示抽不到就无法攻略吧 就像现在FF版上的丰收大地活动 也是一堆玩家用自己组合出的队伍来攻略才是乐趣所在不是吗?
作者: orzotlxd (Jason)   2016-09-22 19:28:00
http://i.imgur.com/xgXRBA2.jpg 下载玩玩看,这样应该算还ok吧
楼主: OniOni (Nion-inon)   2016-09-22 21:45:00
第一只有双刀流开局够了 可以直上六星 用到后面都很够力
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2016-09-23 04:44:00
我说实话 如果没打算课金 可以开 但请继续刷首抽现在抽池的伏少非常多 首抽比以前简单 所以强打手只是简配标配至少要有1物攻强打+1能上六星补+光战光赛其中一位
作者: orzotlxd (Jason)   2016-09-23 17:08:00

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