[心得] nimble quest 攻略

楼主: hijkxyzuw (i,j,k) ×(x,y,z)   2016-08-01 13:22:39
网页版:
http://myweb.ncku.edu.tw/~c34031328/diary/nimble_quest.html
Nimble Quest 是一款像贪吃蛇的游戏。
但蛇是一节一节的,而且每节都是一个 [[冒险者]] 。
而在关卡中会出现敌人,敌人会对 *蛇* 发动攻击;
蛇中的冒险者也会对敌人发动攻击。
双方都是有血量的,但要是撞上墙壁或敌人就会死亡。
但要是敌人撞上蛇身,该节的冒险者就会死亡,
但敌人也会死亡。
游戏中有 宝石(gem) 、金币(token) 两种钱。
宝石是打倒敌人会掉,关卡结束后也会掉;
可以用来升级道具或冒险者。
金币则是打倒敌人会低机率会掉;
可以拿来买 *buff* 和接关。
宝石很重要,金币还好。
不过都可以用现金买到。
游戏中偶尔会跳出广告,所以我都关网络玩 :P
另外游戏中大部份事情都有说明,但要英文有一定水准。
像人物的技能说明、道具升级的效果。
好的游戏需要你我的支持,所以我有买一个道具:
**红色宝石** ,和 **蓝色宝石** 一样随机出现;
但相等 10 个宝石。可以加速赚钱。
## 冒险者人数优势 ##
冒险者共有 16 个,最初只有一个,
队伍里人不能重复,所以要破关队伍人数上限才会增加。
每破一关会解锁一个。也可以付费解锁。
到后面会发现 *人多好办事* ,
只要人数够多,敌人也杀得比快。会很好破关。
第一个瓶颈大概在 *courtyard I* ,
就是会有穿红衣会补血的敌人。
要破关会遇到问题就是要破关才会有人,
但人不够又难破关……。
基本上到了 courtyard I 后我就会用金币买 buff 了。
到最后面都是四项全买。
## 技能与道具取舍 ##
可以花宝石买的有冒险者的技能,
和关卡中打倒敌人后会出现的道具。
我是以价格决定要升级的对像。
优先升宝箱和磁铁。
人物都是先只升 **一星** , **三星** 太贵。
然后再把道具升满,再把人物升 **二星** 。
- 宝箱: 加出现的宝石数量。
- 红宝石:要用现金买,会出现红色的宝石,等同于二个蓝宝石、十个绿宝石。
- 磁铁: 增加持续时间。
- 剑: 加攻速增加持续时间。
- 冰: 加结冰固定时间。
- 药水: 加回复的量。回复是从第一个开始,一个个传下去;直到总量用完。
- 保护罩:增加强度;保护罩是强度消耗完才会消失。
- 炸弹: 增加爆炸范围。
- 金币: 可以用宝石买金币,一个金币 1000 宝石。
## 赚钱第一 ##
其中宝箱和磁铁最重要,宝箱是赚钱相关;
磁铁则是和宝箱搭配。
所以我宝箱和磁铁都会到快消失再吃,
希望可以等到另一个。
升满后磁铁时间远大于宝箱时间,
所以如果两个同时出现,先吃磁铁再吃宝箱。
吃宝箱决窍一开始就决定方向,
不要走回头路,尽量一条路走到底。
也不要因为很多绿宝石就放弃蓝宝石,
一颗蓝等于五颗绿!
(但一颗红才等于二颗蓝,可以取舍。)
在破关后会出现满地图的宝石,
且会像有吃到磁铁的自动吸引。
如果又开到宝箱,也会被自动吸引。
所以快破关进度条快满时,可以晚一点吃宝箱。
而此时只要地图上还有东西没吃没消失,
就不会进下一关。
所以可以找找是不是有新角色没吃。
后面要破关就要升级人物,就要一堆钱。
我后来觉得游戏不错可以花钱支持,
就买了红宝石加速赚钱。
## 角色点评 ##
点角色旁边的 *蓝色圆 i* 可以看到角色的说明。
其中有分 *lightly armor* 、
*medium armor* 、 *heavily armor* 三种,
也就是轻装甲、中装甲、重装甲。
另外本游戏血和防是同一概念。
可能是系统内有区分,但对玩家没有影响。
后面的角色都没差,
重要的就只有队长和第二、三人而已。
依不同的队长有不同的打法。
另外我最后三只角色还没拿到,
所以 *最XX* 的说法可能有误。
### 骑士 _Urich_ ###
全游戏血最厚的角色。
当队长至少不会一下就死,
如果我要破关,可能会选这只。
但攻击力不高,攻速也不够。
攻击方式类似的骷髅兵 _Bones_ 则攻击、攻速都高多了,
但只有轻装甲。
打法就随便就好了,没有特别的打法。
有时可以自己吃伤害不用躲,后面的角色反而比较弱。
### 海盗枪手 _Boomey_ ###
我最喜欢的角色。
攻击范围远、伤害高,但攻速慢。
子弹速度应该是最快的。
基本上是只要对到人就是死。
对远攻角色,本游戏还有一个重要的数值:飞行速度。
如果子弹速度慢,像经典的 **雷法师** _Arcaney_ ,
或后面的 **死灵法师** _Ezora_ ,根本打不到人。
Boomey 的三次升级分别加了射程、伤害、子弹速度,
虽然子弹原本就很快了,伤害也本来就不错,
但升级后到 courtyard I 都可以一发死。
不像某弓箭手 _Merida_ 虽然射程远射速快,
升级后箭速也不错;但伤害太低,打不死人。
也常常打去哪里也不知道,敌人都在萤幕外。
因为和弓箭手一样,攻击近直线,走法要 **阶梯走法** 。
也就是不断直角转弯,让攻击面最大。
选来作队长也是阶梯走法,
但常常一对到敌人,敌人就死了。
而且是远攻,所以没有必要买 **Swiftness Buff** ,
顶多因为皮薄可以买个 **Shield Buff** 。
我的打法是都不买,用来低速赚钱、赚金币。
因为不用上 Buff ,
而且我也觉得这只不适合上 Buff ,
所以也不适合拿来破关。
到后期的关卡作队长有点弱,攻击不够,
(不比雷法师。)皮也不厚。
比较适合在一开始几关混,可以轻松打。
### 雷法师 _Arcane_ ###
威力最高的角色,操作雷电的法师。
但子弹速度慢……。(不是雷电吗?)
攻击容易被躲过。
**火法师** _Blaze_ 飞行速度同,
但会爆炸,就没有打不中的问题。
后期的死灵法师就和这只差不多,
攻击高但也常常打不中。
可惜没有加飞行速度的 buff 。
我以前会选这只加 **Swiftness Buff** ,
和海盗一样的打法,专门打敌人第一只。
只要敌人一只死了,后面也会一起死。
所以打死第一只等于后面的也死了。
但现在忘了怎么操作……,
可能海盗太好用了,又不用加 buff 。
升到等级三后才发现超强。
吃到加攻速道具后根本是机关枪!
用加攻速 buff 也不错。
我大概回想起之前的用法了,
之前好像有升到等级三。
以量取胜,多少会打中一两发。
### 恶魔 _Ember_ ###
装甲中,攻速超慢,但威力大。
我喜欢加跑速,用来快速赚钱。
但要花一金币加跑速,不然会太慢。
近战都有这缺点,所以我不喜欢用近战赚钱。
用来破关也还可以。
升级就是加防加攻,和大多数近战一样,
没什么特别的。
这游戏计算群攻的方式是每个攻击有威力,范围也是;
但范围攻击会分散到每个敌人上,所以威力会减弱。
所以如果用群攻只打一个人,威力就会很大。
所以恶魔如果只打一个人,通常都是秒杀。
(如果打死队长就会杀全队。)
但如果打全队,就杀不死。
### 林精 _Faenel_ ###
这只一开始很难用,但升满超强!
等级一加飞行速度,之后速度和满等前的海盗差不多;
但是打 360° 的。
又等级三是 *打中后会固定!*
也就是打中后敌人会像被冰住不能动,
(其实是被植物缠住。)包括攻击和移动。
而且本身是中级装甲,拿来作队长或前几位都不错。
配合一些飞行速度慢的都不错,让打不中变打得中。
后面有一只水法师,三星可以把敌人冰住。
但还没拿到,是倒数第二只啊!
我剩三只没拿到。
### 欧克 _Gurzog_ ###
皮厚肉粗,高级装甲。
但攻击是像盲眼刺客 _Slash_ 一样,
攻速快威力小;但范围较大,较偏两侧。
可以当队长,但觉得不如用剑士;血还比较厚。
如果吃到攻击道具,用起来和刺客有八成像,但血厚多了。
### 发明家 _Gizmo_ ###
丢炸弹的载眼镜的博士。
我很早就升到等级三了,三个都还蛮实用的;
最后一个能力是死亡时会爆炸,觉得蛮实用的。
后期炸弹很实用,自带一个炸弹感觉不错。
## 等级三 ##
等级超贵的……,四万宝石。
我是全部先升等级二,再一个个升等级三。
顺序是:
1. 海盗
2. 林精
3. 发明家
4. 雷法师
5. 水法师
5. *(预计)刺客*
6. *(预计)骷髅*
## 破关 ##
一开始都是用剑士作队长,
后来无意间发现海盗好用,
用海盗破到 **courtyard II** 打不过。
发现破不过了,觉得是海盗的个人限制,
攻击高到后面不够了,后面敌人血太厚;
除非是雷法师那种威力够大、攻速也够快的。
用剑士也有破到 courtyard II ,
但剑士在前面太容易死了。
攻击力不够,会不小心撞到敌人。
后来用林精,林精固定敌人超强。
用林精打到全部的人物了,然后就死了。
现在在一边赚钱升人物、一边破关。
后面要破关可以用林精或水法师,
都可以定敌人的身。
法师真的是最强输出!全方位都可以攻击,
攻击力又强,在队伍后端输出也不错。
火法师如果只打到一只敌人,
爆炸的威力就会集中在一只上,也会很痛。
## 竞技场 *Arena* ##
我也不知道这是干麻的,反正可以赚金币。
大概是一段时间会有不同的人物,
全世界的人都用同一个人物,比杀敌数。
关卡是固定一张地图,怪一直生,不会结束。
所以最后一定会死。
*然后每段时间会照战绩给金币!*
(我不确定。之前连网络开游戏,
无意间拿到二次 10 金币,说是竞技场的。)
但进一次关卡入场费要一金币。
## 参考 ##
- [电脑玩物](http://www.playpcesor.com/2013/03/nimble-quest-rpg.html)
## 全破后 ##
我最后三个人物是一次破到的,
是用林精当队长的时候。
忍者有点像弓箭手,但射程稍短,角度稍大。
冰法师就和火法师差不多,但射程远且不会爆炸。
等级三可以把敌人冰起来。
只要打到队伍任一只,整个队伍就会被冰起来。
### 十字型走法 ###
在前几关基本上随便走就好了。
如果要加大打击面可以用阶梯型走法,
让弓箭手和海盗可以射到人。
到后面的关卡,约是第二轮后,
也就是到 forest II 的时候,
怪会多到行走困难。
要用特殊的走法。
我是用十字型走法,也就是走 `` 的样子。
像是绕着一个十字在走。
其实这个走法的精髓就是 *追自己的尾巴* 。
打击面够,又不会有怪撞进来。
一开始人可能会不够,要绕成十字有点困难;
可以先绕成像 `凸` 字,反正就是连画三个 `ㄇ` 字。
虽然安全性不太够,但初期怪也不会那么多。
### 循环关 ###
这个游戏是循环关卡,也就是关卡不会结束。
最后一关 **depth** 结束后会到 **forest** ,数字加一。
到第二个循环的 **the depth** 前所有人物会都拿到。
之后就是无尽的关卡。
到第三轮后我都没什么机会吃宝物,
都一直在地图中心画十字而已;
因为离开十字太危险了,
一离开就很容易撞到怪物。
宝石就算了,除非有看到宝物再考虑冲去吃。
宝箱和磁铁看情况,
如果队伍低血量药水一定要吃。其它也都很实用。
吃到加攻速或冰冻就可以随便乱晃,
时间结束前回到十字即可。
但因为不离开十字,有些怪会死在视野外,
就看不到有没有掉。就会浪费。
作者: gureen72 (高智能)   2016-08-02 00:44:00
好详细的心得

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